- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
尚辅网 / AutoCAD 2012中文版应用教程 机械工业出版社 * 三维实体的基本操作 第12章 三维实体的编辑与渲染 12.1 三维实体的编辑 12.2 消隐与渲染实体 12.3 实训 12.4 习题 12.5 * 第12章 三维实体的编辑与渲染 12.1 三维实体的基本操作 12.1.1 剖切实体 剖切实体是将对象从指定的平面处通过剖切创建新的三维实体和曲面。剖切三维实体不保留创建它们的原始形式的历史记录。但是,它们会保留原对象的图层和颜色特性。进行剖切三维实体时,可以通过多种方法定义剪切平面。例如,可以指定三个点、一条轴、一个曲面或一个平面对象用作剪切平面;可以保留剖切对象的一半,或两半均保留。如果选择网格对象,则可以先将其转换为实体或曲面,然后再进剖切。 * 第12章 三维实体的编辑与渲染 12.1 三维实体的基本操作 12.1.1 剖切实体 (1)调用命令方式 ? 下拉菜单:修改→三维操作→剖切 ? 命令:Slice (2)功能 用平面将三维实体剖开分为两个部分,用户可以根据需要保留其中某一半或全部。 * 第12章 三维实体的编辑与渲染 12.1 三维实体的基本操作 12.1.2 截面平面 截面平面对象可创建三维实体、曲面和网格的截面使用带有截面平面对象的活动截面分析模型,并将截面另存为块,可以在布局中使用。 * 第12章 三维实体的编辑与渲染 12.1 三维实体的基本操作 12.1.2 截面平面 (1)调用命令方式 ? 下拉菜单:绘图→建模→截面平面 ? 命令:Sectionplane (2)功能 用指定的平面对实体进行剖切得到一个截面,该操作后原实体不发生任何变化,所生成的截面为一个面域对象。 * 第12章 三维实体的编辑与渲染 12.1 三维实体的基本操作 12.1.3 干涉查询 (1)调用命令方式 ? 下拉菜单:修改→三维操作→干涉检查 ? 命令:Interfere (2)功能 查看一组实体与另一组实体是否存在干涉,即是否存在公共部分。如果存在公共部分时,可以选择在公共部分创建新实体。 * 第12章 三维实体的编辑与渲染 12.2 三维实体的编辑 用户可以使用以下方法选择编辑命令: ? 下拉菜单:修改→实体编辑 ? 工具栏:实体编辑工具栏的相应按钮 ? 命令:Solidedit,选择相应选项。 * 第12章 三维实体的编辑与渲染 12.2 三维实体的编辑 12.2.1 拉伸面 (1)调用命令方式 ? 下拉菜单:修改→实体编辑→拉伸面 ? 工具栏:实体编辑工具栏 (拉伸面按钮) ? 命令:Solidedit,然后选择“面(F)”再选择“拉伸(E)”选项 (2)功能 将指定的实体表面按指定的长度或沿指定的路径进行拉伸。 * 第12章 三维实体的编辑与渲染 12.2 三维实体的编辑 12.2.2 移动面 (1)调用命令方式 ? 下拉菜单:修改→实体编辑→移动面 ? 工具栏:实体编辑工具栏 (移动面按钮) ? 命令:Solidedit,然后选择“面(F)”再选择“移动(M)”选项 (2)功能 将指定的实体表面按指定的距离进行移动。 * 第12章 三维实体的编辑与渲染 12.2 三维实体的编辑 12.2.3 偏移面 (1)调用命令方式 ? 下拉菜单:修改→实体编辑→偏移面 ? 工具栏:实体编辑工具栏 (偏移面按钮) ? 命令:Solidedit,然后选择“面(F)”再选择“偏移(O)”选项 (2)功能 将指定的实体表面进行一定距离的偏移。 * 第12章 三维实体的编辑与渲染 12.2 三维实体的编辑 12.2.4 删除面 (1)调用命令方式 ? 下拉菜单:修改→实体编辑→删除面 ? 工具栏:实体编辑工具栏 (删除面按钮) ? 命令:Solidedit,然后选择“面(F)”再选择“删除(D)”选项 (2)功能 将指定的实体表面删除。 * 第12章 三维实体的编辑与渲染 12.2 三维实体的编辑 12.2.5 旋转面 (1)调用命令方式 ? 下拉菜单:修改→实体编辑→旋转面 ? 工具栏:实体编辑工具栏 (旋转面按钮) ? 命令:Solidedit,然后选择“面(F)”再选择“旋转(R)”选项 (2)功能 将指定的实体表面绕轴旋转一定的角度。 * 第12章 三维实体的编辑与渲染
您可能关注的文档
- AutoCAD2008实训教程蔡伟美第10章节三维造型基础幻灯片.ppt
- AutoCAD2008实用教程教学课件作者张惠茹第2章节CAD课件幻灯片.ppt
- AutoCAD2008实用教程教学课件作者张惠茹第7章节CAD课件幻灯片.ppt
- Photoshop图像编辑与处理沈洪朱军等75快速蒙版75快速蒙版幻灯片.ppt
- Photoshop图像编辑与处理沈洪朱军等76认识通道76认识通道目录幻灯片.ppt
- Photoshop图像编辑与处理沈洪朱军等76认识通道761通道面板幻灯片.ppt
- Photoshop图像编辑与处理沈洪朱军等76认识通道762通道类型幻灯片.ppt
- Photoshop图像编辑与处理沈洪朱军等77通道操作77通道操作目录幻灯片.ppt
- Photoshop图像编辑与处理沈洪朱军等77通道操作771建通道幻灯片.ppt
- AutoCAD2008实用教程张惠茹第4章节CAD幻灯片.ppt
- Photoshop图像编辑与处理沈洪朱军等82图像色彩调整827替换颜色幻灯片.ppt
- C语言程序设计教程张永第7章节幻灯片.ppt
- Photoshop图像编辑与处理沈洪朱军等82图像色彩调整828可选颜色幻灯片.ppt
- AutoCAD2010基础与实例教程郑贞平第1章节AutoCAD2010入门基础幻灯片.ppt
- C语言程序设计教程张永第8章节幻灯片.ppt
- Photoshop图像编辑与处理沈洪朱军等82图像色彩调整829通道混合器幻灯片.ppt
- C语言程序设计教程张永第9章节幻灯片.ppt
- AutoCAD2010基础与实例教程郑贞平第2章节二维图形的绘制和编辑幻灯片.ppt
- Photoshop图像编辑与处理沈洪朱军等82图像色彩调整8210渐变映射幻灯片.ppt
- C语言程序设计教程张永第10章节幻灯片.ppt
文档评论(0)