java类与对象二.pptVIP

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第五章 类与对象(二) 回顾 面向对象(oop)的编程思想 类、对象 类和对象的关系 对象的操作 构造方法 构造方法的重载 本章内容 静态变量 静态方法 静态代码块 常量 包 本章目标 理解静态方法 熟练掌握静态变量 熟练掌握常量的使用 理解包的概念和使用 1. 静态变量、静态方法与静态代码块 静态变量 Monkey类 0个对象 1个对象 2个对象 3个对象 编写一个猴子类(Monkey),要求 在此类中存在一个变量用于统计 此类被实例化了多少个对象? 1.1 静态变量 什么是静态变量 静态变量是指被static修饰的变量 静态变量属于某个类,被所有实例共享 可以通过类名访问或者通过实例名访问 静态变量 static 类型 变量名 使用静态变量 class Monkey {//声明静态变量 static int count=0; } class Test { public static void main(String[] args) { for(int i=0;i3;i++){ Monkey m=new Monkey(); m.count=m.count+1; } //通过类名访问静态变量 System.out.println(Monkey.count); } 静态变量 静态变量与非静态变量的区别 class SaticVar { //实例变量 int a=1; //静态变量 static int b=1; } class Test { public static void main(String[] args) { StaticVar s1=new StaticVar(); s1.a++; s1.b++; System.out.println(实例变量a=+ s1.a); System.out.println(静态变量b=+StaticVar.b); StaticVar s2=new StaticVar(); s2.a++; s2.b++; System.out.println(实例变量a=+ s2.a); System.out.println(静态变量b=+ s2.b); } } 1.2 静态方法 静态方法:被static修饰的方法称为静态方法或类方法 static [修饰符] 返回值类型 方法名(类型 参数1,类型 参数2…){ 方法体 } 静态方法 静态方法可以直接通过类名访问 class Monkey { //静态方法 static void play(){ System.out.println(会玩金箍棒!); } } class Test { public static void main(String[] args) { //示例化10个对象 for(int i=1;i=10;i++){ Monkey houge=new Monkey(); //通过类名调用静态方法 Monkey.play(); } } } 静态方法 class Monkey { int age=10; //实例变量age static int peach=10; static void play(){ //访问实例变量 System.out.println(实例变量age=+age); //访问静态变量 System.out.println(实例变量peach=+peach); } 静态方法只能访问静态变量,不能访问实例变量 静态方法方法内访问实例变量age 1.3 静态代码块 静态代码块不存在于任何方法体中。 class StaticBlock { static{ System.out.println(“我是静态代码块); } } 静态代码块只会被执行一次,它在Java虚拟机加载类时执行 静态代码块 静态代码块 类中不同部分执行顺序 class Order { int a=1; static int b=1; { System.out.println(实例变量a=+a); System.out.println(代码块执行!); } static { System.out.println(静态变量b=+b); System.out.println(静态代码块执行!); } Order(){ System.out.println(构造方法执行); } } 静态变量 代码块 静态代码块 构造方法 静态代码块 class Test { publ

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