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[训练]2012-13闽教版小学信息技术六年级下册教案
第1课 认识Logo语言 (1课时)
教学目标:
1、学会启动和退出Logo语言。
2、学会装载(调入)、运行Logo语言的外部过程(程序)。
3、掌握cs、bye命令的格式及其使用方法。
4、欣赏Logo语言作品,激发学生学习Logo语言的兴趣。
教学重点:激发学生学习Logo语言的兴趣;掌握清屏和退出命令的格式及其用法。
教学难点:学会装载(调入)、运行Logo语言的外部过程(程序)。
教学准备:教案,课件
教学过程:
一、导入
1、创设情境:电脑绘画世界里有个神奇的绘画高手,它就是小海龟。小海龟能听懂Logo语言,只要给它语言命令,它就会非常听话地画出神奇的图形。你想见识它的魔力吗?
2、演示:通过命令指挥小海龟画出“钻石”、“五角星”、“螺旋线”等图形。
3、引出课题:第1课 认识Logo语言。
二、启动Logo语言系统,认识Logo界面
1、演示或播放Logo语言软件的安装过程。
2、演示启动Logo系统的步骤。
3、引导学生启动Logo语言系统。
4、展示Logo系统界面,引导学生认识Logo窗口界面:让学生观察,Logo窗口界面是由哪些部分组成?结合前面的“画图”软件界面,讨论Logo窗口界面与“画图”软件界面的异同点。
5、小结。
三、打开存放的Logo程序文件,欣赏海龟作画
1、讲授:在Logo语言系统中,可以将别人编辑好的程序文件载入系统中进行运行,查看运行效果。
2、演示在Logo语言系统环境下,载入预存在电脑上的Logo语言程序文件(LIZI.LGO)。
3、送LIZI.LGO到学生机。
4、引导学生加载LIZI.LGO文件,依次运行教材P4图1-6里的过程名,欣赏海龟画图。
5、提出问题:ZUANSHI 40、HUA 70、WJX 50中的数值,对图形有什么影响?
6、引导学生改变数值,再次执行过程,观察图形变化。
7、学生说一说观察到的结果。
8、小结:这三个过程名后面的数值不同,代表了不同大小的图形。
四、认识Logo命令:清屏、退出命令
1、引导探究学习清屏命令:如果画面的图形不想要了,可以使用清屏命令来清除屏幕中的图形。
(1)出示清屏命令格式:cs
(2)引导学生运行过程wjx 50,再使用cs命令,观察效果。
(3)小结。
2、提问:要退出Logo语言系统,可以怎么操作?有几种方法?
3、请学生说一说。
4、演示讲授海龟退场方式:
方法1:直接单击窗口上的关闭按钮。
方法2:在命令窗口中键入bye命令。
方法3:使用窗口菜单命令。
5、引导学生做一做:采用三种不同的方式退出Logo系统。
五、自主探究,完成分层任务
1、展示分层任务:
(1)基础任务:加载LIZI.LGO文件,结合cs命令运行P5~6创新任务1,欣赏小海龟作图。
(2)加强任务:加载LIZI.LGO文件,结合cs命令完成P6创新任务2,观察结果,想一想。
2、引导学生选择任务并完成,教师参与学生探究活动中,适时给予指导。
六、总结与评价
1、引导学生自我评价本节课学到的知识,填写P6评价表。
2、总结本节课所学:
(1)调用过程,欣赏海龟作图。
(2)清屏命令:cs
(3)退出命令:bye
第2课 海龟画旗帜 (1课时)
教学目标:
1、了解Logo命令的组成及参数的作用。
2、掌握前进、后退、左转、右转、隐龟、显龟命令的格式及其作用。
3、学会综合运用所学的命令画简单的图形。
4、让学生学会用不同方法指挥小海龟画正方形、长方形、旗帜,培养学生自主探索与思考的能力。
教学重点:前进、后退、左转、右转命令格式和用法。
教学难点:前进、后退、左转、右转命令的综合应用。
教学准备:教案,课件
教学过程:
一、导入
1、讲解:通过上一课学习,我们已经认识了海龟这位朋友,学会了两条命令。同学们还记得是哪两条命令吗?请同学们说一说。
2、引导学生想一想,猜一猜:海龟除了会清屏、退出,它还会什么样的动作呢?
3、小结、揭题:小海龟会前进,也会后退,还会转弯,今天我们就来学习指挥海龟完成这些动作的命令,让海龟画旗帜。
二、使用前进与右转命令组合绘制“小旗”
1、讲授前进命令的格式。
(1)出示前进命令格式:fd 步数
(2)讲授
(3)引导学生联想“前进”的英语单词,记忆fd命令为前进命令。
2、演示前进命令操作。
3、引导学生做一做并观察结果:让海龟前进100步后再前进150步,你看到了什么?
4、请学生说一说:前进的步数太大了,海龟会怎么做?
5讲授、演示:海龟除了前进,还会转弯。
(1)出示右转命令
(2)讲授
(3) 引导学生联想“右转”的英语单词,记忆rt命令的意思。
(4)演示右转命令,引导学生观察小海龟的动作。
6、引导学生进行“小海龟画斜线”活动:
(1)想一想:小海龟执行以下三条命令后,它会画出什么图形
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