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[互联网]PremiereCS4制作基础
在数字领域,经常用垂直、水平像素数和帧频来表示扫描格式,如704×480×30,1920×1080×30 等。常规标准清晰度电视(SDTV) 扫描格式为704×480×F 和640×480×F,帧频F 可以是23.976、24、29.97、30、59.94 和60Hz。高清晰度电视(HDTV,High Definition Television)扫描格式1920×1080×F,帧频F 可以是23.976、24、25、29.97、30 逐行及50、59.94、60Hz 隔行的多格式记录和播放。 (3)像素 像素通常被理解为图像最小的完整采样单位,也就是图像显示的基本单位;译自英文pixel。pix 是英语单词picture 的常用简写,加上英语单词element (元素),就得到pixel,故“像素”表示“图像元素”之意,有时亦被称为pel(pictureelement)。每个像素可有各自的颜色值,电视行业采用三原色显示,分成红、绿、蓝三种子像素(RGB 色域)。 一个像素所能表达的不同颜色数取决于比特每像素(BPP,bitperpixel)。这个最大数可以通过取2 的色彩深度次幂得到。 电视节目制作中除了对红、绿、蓝三种子像素的每个子像素要求的颜色饱和度是28,另外需要8 位的灰度信息记录,用于alpha 通道(透明通道)。也就是说,在制作中,对于素材的要求一般都需要32 位真彩色。在实际的制作过程中,为了尽可能保证图像可以还原,方便软件识别信号,减少制作中的损耗(如抠像素材等),根据实际情况,对于素材的BPP 要求会更高。 常见的取值有如下几个: ① 8bpp :256 色,亦称8 位色。 ② 16bpp :216=65,536 色,高彩色,亦称16 位色。 ③ 24bpp :224=16,777,216 色,真彩色,亦称24 位色。 ④ 32bpp :在24 位色的基础上增加了8 位(28=256)的灰度(亦称“灰阶”),色 彩最大数与24 位色是相同的,同样也称为真彩色。 ⑤ 48bpp :248=281,474,976,710,656 色,一般在专业扫描仪中才会用到。目前,电视系统中信号的传送与接收依然受硬件的限制,普通家庭所使用的液晶电视机色彩数为16.7M,即24 位真彩色。 (4)像素比 像素比是指图像中像素的宽度与高度之比。以标准清晰度PAL 制为例,画面尺寸比为720 : 576=5 : 4,而画面比例为4 : 3,了让画面大小满足画面比例的要求,像素需要调整比例大小来适应整体画面的比例大小。即4 : 3 / 5 : 4 ≈ 1.067。 (5)高清晰电视工作格式 现在,HDTV 高清电视概念广泛传播,高清电视画面的比例是16 : 9。现在国际上通用的高清标准制式有很多种,在中国的高清电视制式中,目前经常接触的有三种,分别是720/30p(1280×720p,每秒30 帧逐行扫描)、1080/50i(1920×1080i,每秒50场隔行扫描)、1080/25p(1920×1080p,每秒25 帧逐行扫描)。国家广电总局所规定的高清数字信号广播电视播放标准为第二种。 目前在高清的制式中有逐行扫描的格式。为了区分逐行扫描与隔行扫描,后缀会加上p 或者i。其中,p 指的是逐行扫描,i指的是隔行扫描。 5. 影视制作的基本流程 (1)前期准备 当创意部门完全确认方案并获准进入实际制作阶段后,创意部门会将创意的文案、画面说明以及故事版全部呈递给制作部门。制作部门将在创意部门的帮助下,区分拍摄部分与数字制作部分,并对镜头脚本、导演阐述、灯光影调、音乐样本、布景方案、演员造型、道具及服装等一切有关拍摄的所有细节进行全方位的准备工作。 (2)拍摄 依照前期准备的拍摄计划,由摄制组进行拍摄工作。根据一般的作业习惯,为了提高工作效率,往往会将机位、景深相似的镜头一起拍摄,而并非按照镜头脚本的顺序进行。并且,为了保证拍摄的镜头足够用于剪辑,每个镜头都会尽量拍摄不止一遍。 (3)数字制作 有些创意内容是实际拍摄工作无法实现的,比如卡通角色的融合等。数字制作组会根据创意部门提供的资料进行这些内容的制作工作,为后期制作提供足够的素材。 (4)后期制作 初剪:初剪,也叫粗剪。一般会按照最初的故事版中的顺序将拍摄素材与数字素材一并顺接起来,进行简单的视觉修正,形成一个没有视觉特效、没有配音和配乐的版本。 (5)特效合成 依照脚本的描述,将需要的特效部分合成到影片中。 (6)正式剪辑 在确认初剪之后,进入正式的剪辑阶段,这个阶段也叫做精剪。精剪过程中要对影视作品进行最后的修正。 (7)配音和配乐 录制对白、旁白和音乐,并配上相应的音效。 (8)整合输出 影视制作的最后一道工序就是将制作好的视频和音频元素精确地合成在一起,并输出到电视播出带或
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