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人机交互实验报告及实验结果
中北大学软件学院
实 验 报 告
专 业 软件工程
课程名称 人机交互
学 号
姓 名
辅导教师 何志英 成绩
实验日期 2012/3/13 实验时间 19:00-22:00 1实验名称
试验一:最新人机交互技术 2、实验目的
了解最新人机交互的研究内容 3、实验内容
通过网络查询最新人机交互相关知识。
(1)在百度中找到“最新人机交互视频”的相关网页,查看视频。
(2)什么是Kinect技术 。
(3)人机交互技术在各个领域的应用。 4、测试及结果
(1)已在百度中查看“最新人机交互视频”的相关网页。
(2) Kinect是微软在2010年6月14日对XBOX360体感周边外设正式发布的名字。
(3)人机交互技术已成为解决医疗、教育、科研、环保等各类重大社会问题不可或缺的重要工具2012/3/13 实验时间 19:00-22:00 1、实验名称
实验二:立体视觉
2、实验目的
掌握立体视觉的原理 3、实验要求
通过网络查询立体视觉相关知识。
(1)在虚拟环境是如何实现立体视觉?
(2)3D和4D电影的工作原理。
4、测试及结果
(1) 实物虚化的视觉跟踪技术使用从视频摄像机到x-y平面阵列,周围光或者跟踪光在图像投影平面不同时刻和不同位置上的投影,计算被跟踪对象的位置和方向。
视点感应必须与显示技术相结合,采用多种定位方法(眼罩定位、头盔显示、遥视技术和基于眼肌的感应技术)可确定用户在某一时刻的视线。例如将视点检测和感应技术集成到头盔显示系统中,飞行员仅靠“注视”就可在某些非常时期操纵虚拟开关或进行飞行控制 4D电影是在3D立体的基础上加环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品。所谓4D电影,也叫;即三维的立体电影和周围组成。观众在看立体电影时,顺着影视内容的变化,可实时感受到风暴、雷、下雨、撞击、喷洒水雾、拍腿等身边所发生与立体影象对应的事件,4D的座椅是具有喷水、喷气、振动、扫腿等功能的,以气动为动力的。环境模拟仿真是指影院内安装有下雪、下雨、闪电、烟雾等特效设备,营造一种与影片内容相一致的环境2012/3/27 实验时间 19:00-22:00 1、实验名称 实验三:交互设备 2、实验目的
掌握常用的交互设备的工作原理如键盘、鼠标、显示器、扫描仪 3、实验内容
通过网络查询人机交互设备相关知识。
1、重点查找液晶显示器和扫描仪的工作原理和方法
2、什么是数字纸?工作原理是什么?
4、测试及结果
(1) 在彩色LCD面板中,每一个像素都是由三个液晶单元格构成,其中每一个单元格前面都分别有红色,绿色,或蓝色的过滤器。这样,通过不同单元格的光线就可以在屏幕上显示出不同的颜色。LCD不存在聚焦问题,因为每个液晶单元都是单独开关的。这正是同样一幅图在LCD屏幕上为什么如此清晰的原因扫描仪是图像信号输入设备。它对原稿进行光学扫描,然后将光学图像传送到光电转换器中变为模拟电信号,又将模拟电信号变换成为数字电信号,最后通过计算机接口送至计算机中。光电转换是的核心工作原理。扫描仪的性能取决于它把任意变化的模拟电平转换成数值的能力
(2) 数字纸,也叫数码纸。它是一种超薄、超轻的显示屏,即理解为象纸一样薄、柔软、可擦写的显示器。1.液晶方式
该方式是利用施加电压后分子排列被改变的液晶的性质,通过调整透光率及改变光线的方向来表达反差,笔记本电脑等产品上的液晶显示器已为我们所熟知。电子纸液晶显示器的制作思路是,将液晶板与写入图像的装置部分相分离以实现薄型化和轻量化,并能卷曲,做成像纸一样的东西。写入可利用施加光、热、表面电荷等各种方法来实现。
2.电泳方式
该方式是利用在电压下能够改变黑白状态的微胶囊来实现图像显示的。微胶囊中带电的白色氧化钛颗粒和黑色碳粉粒子在电压下上下移动,从而绘制出黑白图像。其特点是在反差、明亮度视觉等方面较理想,耗电低,重量轻而容易使其薄型化,形状自由等。此外,有的产品是利用带电色粉的电泳现象,通过加大色粉的密集度来提高黑白反差的。2012/3/27 实验时间 19:00-22:00 1实验名称 实验四:虚拟现实系统中的交互设备 2、实验目的
掌握虚拟现实系统中人机交互设备的工作原理和方法 3、实验内容
通过网络查询人机交互设备相关知识。重点查找虚拟现实中使用的交互设备和较新的交互设备的工作原理和方法,如:数据手套、三维鼠标、空间跟踪定位器、触觉和力反馈器、头盔式显示器等。(实验报告中写出3种以上) 4、测试及结果
(1)数据手套工作原理:数据手套是虚拟中最常用的交互工具。 数据手套设有弯曲传感器,
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