并行绘制系统D3DPR.PPTVIP

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  • 2018-03-29 发布于天津
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并行绘制系统D3DPR

973项目结题报告 项目名称:虚拟现实的基础理论、算法及实现 课题编号:2002CB312105 课题名称:分布式虚拟环境 子课题名称:分布并行图形绘制技术及系统 子课题负责人:石教英 研究任务 研究规模可扩展的高性能分布并行图形绘制体系结构、绘制流水线组织和负载平衡算法。 研究多种高性能分布并行图形绘制加速算法。 研究支持异构大规模场景数据的实时绘制技术,以及高效的分布仿真与并行绘制系统的集成技术。 研究高分辨率分屏显示技术。 分布式虚拟环境图形绘制特点 场景规模大,场景对象数据类型复杂,绘制能力要求高。 仿真系统与图形绘制存在两套数据结构,数据管理复杂。 多以高分辨率投影墙作为观察终端,绘制数据量大、显示分辨率高、任务划分方式相对固定。 具有广泛的分布特征,如数据来源、参与用户、仿真计算节点、终端显示节点等。 要求较高的硬软件通用性。 研究成果 一、新型并行绘制体系结构 动态绘制组 复式嵌套并行绘制流水线 基于节点迁移的负载平衡策略 优点:扩展性能好,适应负载变化能力强,负载平衡开销小,速度快。 研究成果 动态绘制组DRT 本体系结构的基本绘制功能单元由数目可变的PC节点组成,便于动态调节其运算能力。 研究成果 复式嵌套并行绘制流水线 灵活的绘制流水线组织方式 动态绘制组之间:sort-first 动态绘制组内部:sort-first 和sort-last 切换 研究成

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