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第8章 异常处理、调试和文件操作 本章讲述的主要内容 8.1 异常处理 8.2 应用程序调试 8.3 文件操作类 8.4 数据流 8.1 异常处理 8.1.1 使用try…catch…finally语句捕获和处理异常 try…catch…finally语句将可能引发异常的程序代码,与捕获和处理异常的代码分为两个部分。其语法格式为: try{ //程序语句;} catch[(异常类名 异常变量名)] { //捕获程序语句引发的异常,执行异常处理程序 } finally{ //无论是否出现异常都会执行的语句} 8.1 异常处理 8.1.2 抛出异常和常用异常类 1. 抛出异常 通过try…catch语句所捕获到的异常,都是当遇到错误时系统自己报错引发异常,并主动通知运行环境的。但是有时还可能需要在编写代码人为控制什么时候发生异常,以及发生了怎样的异常。Visual Studio提供的throw关键字就是专门用于人为引发异常的。通常将这种人为引发异常的方式称为“抛出异常”。其语法格式为: throw [new 异常类]; 例如,下列代码将在程序运行时引发一个除数为零的异常。 throw new DivideByZeroException(); 8.1 异常处理 8.1.2 抛出异常和常用异常类 1. 抛出异常 通过try…catch语句所捕获到的异常,都是当遇到错误时系统自己报错引发异常,并主动通知运行环境的。但是有时还可能需要在编写代码人为控制什么时候发生异常,以及发生了怎样的异常。Visual Studio提供的throw关键字就是专门用于人为引发异常的。通常将这种人为引发异常的方式称为“抛出异常”。其语法格式为: throw [new 异常类]; 2. 常用的异常类 在Visual Sdudio中提供了大量的用于判断异常类型的类,例如前面用到的,位于System命名空间的DivideByZeroException。常见的异常类及说明见教材表8-1。 8.1 异常处理 8.1.3 用户自定义异常 由于预定义的异常类不可能包括所有异常,难免在面对某些特殊情况时出现无法捕获的情况。此时,开发人员可以创建自己的,继承于Exception类的自定义异常类。声明一个异常类的语法格式为: class 自定义异常类名:Exception { //类体语句; } 引发自定义异常的格式为: throw(自定义异常类名); 8.2 应用程序调试 8.2.1 程序错误的分类 在编写程序时,经常会遇到各种各样的错误,这些错误中有些是容易发现和解决的,有些则比较隐蔽甚至很难发现。可以将程序中的错误归纳为,语法错误、运行期间错误和逻辑错误三种情况。 1. 语法错误 2. 运行时错误 3. 逻辑错误 8.2 应用程序调试 8.2.1 常用调试窗口 1. 输出窗口 2. 命令窗口 3. 监视窗口 4. 局部变量窗口 8.2 应用程序调试 8.2.2 程序断点和分步执行 1. 程序断点 为了排除程序中的错误,往往需要程序执行到某条语句时暂停下来,以便查看程序的运行状态、变量的取值、属性的内容、当前执行的过程甚至修改程序代码。让程序暂停下来的一种简单方法就是设置断点。 设置断点最常用的方法有以下3种: 1) 将插入点光标置于要设置断点的代码行按下〈F9〉键。 2) 直接用鼠标单击语句行首灰色标记区。 3) 鼠标指向某行代码单击右键,在弹出的快捷菜单中执行“断点”下的“插入断点”命令。 8.2 应用程序调试 8.2.2 程序断点和分步执行 2. 程序的分步执行 当已经知道某行语句存在问题时,使用断点查找错误是个有效的方法,但通常程序出错的具体位置并不容易确定,只能够猜测到在某个范围内可能存在问题,这就需要在此范围内跟踪程序的执行结果,一段段甚至一条条地执行语句,同时在调试窗口(如,局部变量窗口)中观察内部数据的变化情况,从而确定问题所在。这种调试方式称为程序的“分步执行”或称为程序的“跟踪”。常用的分步执行有“逐过程”和“逐语句”两种。 (1) 逐语句 (2) 逐过程 8.3 文件操作类 8.3.1 File类 文件是一些具有永久存储及特定顺序的字节组成的一个有序的、具有名称的集合,文件是存储数据的重要单元。用户对文件的操作通常有创建、复制、删除、移动、打开和和追加到文件等。File类提供了大量实现这些功能的方法。 File类没有提供属性成员,常用的方法成员,见教材表8-2。 例如,下列代码将一个字符串追加到c:\1.t
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