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《程序语言综合课程设计》报告 专业: 计算机科学与技术 班级: 072班 学号: 21号 姓名: 石林宾 时间:2009.07.05-2009.07.25 目 录 课程设计任务书 - 5 - 题目一 Hannoi塔 - 6 - 1.设计内容及要求 - 6 - 1.1 汉诺塔算法的基本要求 - 6 - 1.2 需实现的主要功能 - 6 - 2. 需求分析 - 6 - 2.1 界面及布局设计 - 6 - 2.2 A、B、C 座的实现方法 - 7 - 2.3 圆盘的实现方法 - 7 - 2.4 添加背景音乐的方法 - 7 - 2.5 改变背景和盘子颜色的方法 - 7 - 2.6 设置时间方法 - 7 - 2.7 文件保存方法 - 8 - 3.总体设计 - 8 - 3.1 总体功能图 - 8 - 3.2 总体流程图 - 9 - 4.主要功能设计流程 - 10 - 4.1 A、B、C 座实现流程图 - 10 - 4.2 圆盘画法流程图 - 10 - 4.3 添加背景音乐流程图 - 10 - 4.4 改变背景颜色流程图 - 11 - 4.5 改变盘子颜色流程图 - 11 - 4.6 改变盘子数目流程图 - 12 - 4.7 改变最大和最小盘子大小流程图 - 12 - 4.8 文件保存流程图 - 13 - 5.代码实现 - 13 - 5.1 类之间关系图 - 13 - 5.2 运行效果图 - 14 - 5.3 程序打包发布过程 - 16 - 6.总结与说明 - 16 - 7.部分原代码(见附录1) - 16 - 题目二 中国象棋(C/S版) - 17 - 1.设计内容及要求 - 17 - 1.1 中国象棋的基本要求 - 17 - 1.2 需实现的主要功能 - 17 - 2.需求分析 - 18 - 2.1数据库设计 - 18 - 2.2服务器端和客户端的数据传输方式 - 19 - 2.3 服务器端功能设计 - 19 - 2.4客户端功能设计 - 20 - 3.总体设计 - 20 - 3.1 总体功能图 - 20 - 3.2 总体流程图 - 21 - 4. 详细设计 - 22 - 4.1 功能分析和描述 - 22 - 4.2 中国象棋功能模块 - 22 - 4.3 用户登陆注册模块 - 24 - 4.4 聊天模块 - 25 - 5. 算法设计 - 26 - 5.1 算法概述 - 26 - 5.2棋盘、棋子绘制的算法设计 - 27 - 5.3 棋种走棋规则的算法设计 - 27 - 5.4 棋子拖动规则的算法设计 - 33 - 5.5 悔棋的算法设计 - 34 - 6.代码实现 - 35 - 6.1 类之间关系图 - 35 - 6.2 运行效果图 - 36 - 6.3 程序打包发布过程 - 39 - 7.总结与说明 - 40 - 8.部分原代码(见附录2) - 40 - 题目三 标准化考试系统 - 41 - 1.设计内容及要求 - 41 - 1.1 标准化考试系统的基本要求 - 41 - 1.2 需实现的主要功能 - 41 - 2.需求分析 - 42 - 2.1数据库设计 - 42 - 2.2服务器端和客户端的数据传输方式 - 42 - 2.3 服务器端功能设计 - 43 - 2.4客户端功能设计 - 43 - 3.总体设计 - 45 - 3.1 总体功能图 - 45 - 3.2 总体流程图 - 46 - 4.数据库设计 - 47 - 4.1 数据库及表结构的建立 - 47 - 4.2 JAVA 数据库的连接 - 48 - 5. 主要功能设计流程 - 48 - 5.1服务器端设计流程图 - 48 - 5.2客户端设计流程图 - 49 - 6.代码实现 - 50 - 6.1类之间关系图 - 50 - 6.2 运行效果图 - 51 - 6.3 程序打包发布过程 - 56 - 7. 总结与说明 - 57 - 8.部分原代码(见附录3) - 57 - 附录1 汉诺塔部分源代码 - 58 - 附录2 中国象棋(C/S版)部分源代码 - 65 - 附录3 标准化考试系统部分源代码 - 68 - 课程设计任务书 课程设计目的:   利用所学高级语言的语法特性,结合数据结构算法、网络知识、文件处理和数据库等知识完成综合题目的设计和代码实现,并培养锻炼分析程序、撰写报告等能力。 课程设计要求:   本次课程设计共三周,因而要求每位同学独立完成三道选题,并按教师指定进度要求每天到机房让教师检查,选题的工作量相对较大,需要大家在课外时间也要抓紧,加班完成,机房时间主要用于检查进度和答疑。   

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