第5章节音频与视频处理(342KB).pptVIP

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  • 2018-03-29 发布于未知
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第5章 音频与视频处理 能力目标 能熟练地运用利用管理器(Manager)打开一个音频文件; 使用播放器(Player)播放一个音频文件; 使用播放器(Player)的方法设置音频的重复次数以及播放时间; 学会使用播放器(Player)构造一个音量控制器(VolumeControl); 能熟练地使用音量控制器(VolumeControl)控制声音的大小与静音; 能熟练的使用管理器(Manager)、播放器(Player)打开一个视频文件; 能熟练掌握运用播放器(Player)构造一个视频控制器(VideoControl); 能熟练掌握使用视频控制器(VideoControl)设置视频的显示范围和显示属性; 能够熟练的为游戏添加背景音乐和相应的音效。 认知目标 掌握解管理器(Manager)、播放器(Player)、音量控制器(VolumeControl)、视频控制器(VideoControl)等之间的结构关系; 理解背景音乐和音效对于一款游戏的重要性; 识记播放器(Player)的各种方法; 理解背景音乐和音效数据在游戏中的加载位置; 认知现阶段无线移动终端性能; 识记独占式播放和线程播放的方法和利弊; 理解释放资源的重要性; 识记系统能够打开的媒体类型。 5.1 学习情景描述 完成了音效的播放,还要为游戏加入视频播放。视频播放在游戏中也是一个重要的组成部分。例如,当过关后,

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