3dsMax9中文版基础教程 项目08 3ds Max的材质应用.ppt

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项目八 3ds Max的材质应用 任务一 材质编辑器 1 任务二 UVW贴图坐标 2 任务三 常用贴图通道 3 任务四 常用贴图类型 4 项目实训 6 任务五 复合类材质 5 任务一 材质编辑器 3ds Max 9材质系统的结构非常复杂,其中不同的贴图方式和面板可以分层分级地进行组合,最后构成一个树状结构的贴图材质。通过这种组合可以实现极其完美的材质效果,从而使3ds Max 9做出逼真的三维场景。纹理是附着在材质之上的,比如生锈的钢板、满是尘土的衣服、磨光的大理石等。纹理不但要有丰富的视觉感受和对材质质感的体现,而且还要对材质的破损和图案进行加工。 示例窗 工具栏 参数控制区 菜单栏 任务二 UVW贴图坐标 如果同一种材质要应用到几个不同的物体上,我们必须根据不同的物体形态进行坐标系统的调整。这时就应当采用【UVW 贴图】坐标系统。UVW贴图坐标是3ds Max 9常用的一种物体贴图坐标指定方式,“U”相当于X,代表贴图的水平方向;“V”相当于Y,代表贴图的垂直方向;“W”相当于Z,代表垂直于贴图平面的纵深方向。如果物体自身的贴图坐标系统与【UVW 贴图】坐标系统产生冲突时,系统优先采用【UVW 贴图】贴图坐标。 带留白的挂画贴图效果 任务三 常用贴图通道 自发光贴图通道 一个完整的材质是由众多的物理属性共同构建的,每一种物理属性都有一个专用的贴图通道,在这些贴图通道中贴入不同的贴图,就可以得到千变万化的材质效果。这些贴图通道都存放在【贴图】面板中。 石头表面的凹凸效果 任务四 常用贴图类型 在材质的应用中,贴图作用非常重要,3ds Max一共提供了很多贴图类型,都集成在【材质/贴图浏览器】对话框中。 玻璃象棋材质效果 任务五 复合类材质 除了标准材质以外,3ds Max还提供了许多功能各异的非标准材质,其中较为简便的材质是建筑材质,这类材质有很多预设的材质属性,如玻璃、金属、塑料等,不需要用户去专门设置这些材质的反射、高光等材质属性。系统会根据场景自动进行计算,使用起来非常方便。 【建筑】材质 【多维/子材质】效果 项目实训 室内场景布光技术 自然环境模拟

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