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Java(Android)游戏开发框架LGame-027发布

2010-08-19更新内容:1、针对Android版增加了多点触摸支持。2、增加了一组模拟按钮,以Screen实现Emulator监听(此监听器对应8种按钮事件)即可直接使用。3、增加了一些细节处的功能扩展,譬如Android版LSystem类已和JavaSE版一样提供了大量系统环境参数。4、修正了某些环境会遇到的中文乱码问题以及新发现的框架BUG(旧版LGraphics类仿J2ME实现部分有BUG,建议更新此版)。源码及jar下载地址:?/files/LGame-zAndroid版启动函数变更:在0.2.7版中,略微变更了游戏初始化方式,入口函数改为onMain。view plaincopy to clipboardprint?public?class?Main?extends?LGameAndroid2DActivity?{????????????public?void?onMain()?{??????????//this.initialization(false,LAD.LEFT,?Admob?ID,60);??????????this.initialization(false);??????????this.setShowLogo(false);??????????this.setScreen(new?EmulatorTest());??????????this.setFPS(50);??????????this.setShowFPS(true);??????????this.showScreen();??????}??}??新增模拟按钮的使用?:为了适应复杂操作环境及格斗游戏需要,特为Android及JavaSE版LGame新增一组模拟按钮,在任意Screen中实现EmulatorListener监听即可调用。基本使用方式如下:view plaincopy to clipboardprint?package?org.loon.test;??import?org.loon.framework.android.game.action.sprite.ColorBackground;??import?org.loon.framework.android.game.core.EmulatorListener;??import?org.loon.framework.android.game.core.graphics.LColor;??import?org.loon.framework.android.game.core.graphics.Screen;??import?org.loon.framework.android.game.core.graphics.device.LGraphics;??import?android.view.KeyEvent;??import?android.view.MotionEvent;??//所有的Screen(Screen、ThreadScreen、CanvasScreen)只要实现EmulatorListener监听,??//即会自动调用模拟按键。???public?class?EmulatorTest?extends?Screen?implements?EmulatorListener?{??????private?ColorBackground?background;??????public?EmulatorTest()?{?????????????????//通过getEmulatorButtons函数可以返回当前模拟按钮的数组集合。??????????????????//getEmulatorButtons();??????}??????//?0.2.7版新增函数,会在Screen构建完成后执行并加载其中数据??????public?void?onLoad()?{??????????//?制作一块红色的背景,大小为48x48??????????this.background?=?new?ColorBackground(LColor.red,?48,?48);??????????//?居中(ColorBackground本身为精灵)??????????this.centerOn(background);??????????//?加载??????????this.add(background);??????}??????public?void?draw(LGraphics?g)?{??????}??????//?0.2.7版新增函数,仿照rokon同名函数构建,仅在支持多点触摸的环境中才能被触发。??????public?void?onTouch(float?x,?float?y,

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