机械零件三维设计一重点培训.pptVIP

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机械零件三维设计 一、三维设计命令介绍 1、基础特征 拉伸 : 将一个封闭的轮廓沿直线方向拉伸出一个等截面的实体。 ?? 旋转拉伸 :将一个封闭的轮廓沿一条轴线旋转成实体。 ??????? 扫出 :将一封闭轮廓沿一条光滑线段扫出实体。 ?????? 层叠拉伸 :将一系列的封闭轮廓,按一定的规则层叠拉伸成一实体。 ???? 螺旋 :将封闭的轮廓,围绕给定的轴线,并以一定的上长角度旋转 成实体。 2、除料特征 1) 除料 与拉伸 相对应,在已有特征上切除指定轮廓线内部或外部 的材料。 2)??? 旋转除料 与旋转拉伸 相对应,用一个不封闭的轨迹线围绕轴线 旋转,切除指定方向的材料,生成新的实体。 3)??? 扫出除料 与扫出 相对应,用一个封闭轮廓沿一条光滑的可以切 除轮廓内部或外部的材料。 4)??? 层叠拉伸除料 与层叠拉伸 相对应,用一系列轮廓剖面,按一定 的规则切除指定方向的材料。 5)??? 螺旋除料 与螺旋 相对应,在实体上呈螺旋状切出沟槽,与用机 床加工螺纹相似。 6)?????孔 : 在零件上生成一个孔特征。 7)?????螺旋线 :在圆柱体上添加螺旋线。 3、附加特征 1)薄壳 :从实体内部除去材料,形成壁厚相同或不同的薄壳零件. 2)选择薄壳 ?:在用户选取的一系列零件上,生成一个薄壳零件。 3)加厚 :?对建构表面进行加厚,将面转换为实体特征。 4)倒圆 :对零件上选定的边倒圆。 5)倒角 :对零件上选定的边倒角。 6)拔摸斜度 :选定的表面上增加拨模斜度,以符合零件制造的要求。 4、特征编辑 1)阵列 :快速完成多个相同特征的创建,Solid Edge V9.0提供了 多种特征矩阵方法,用户可以根据所需选择使用。 2)镜像拷贝 ?:快速生成与父特征以某个参考面对称的子特征。 3)镜像拷贝部件 :快速生成与父特征以某个参考面对称的多个 子特征。 构造平行平面 ? 打横向通气孔 打内孔 打孔 创建滚花 轮廓的编辑 除料 切出圆弧状凹坑 阵列 圆角 镜像拷贝 旋转除料削边 2、 M20×80六角螺栓设计 使用 完成六角头,并使用 对 六角头上端面进行削边。 使用 创建凸台 使用 创建螺栓圆柱 使用 切出螺纹 2、 M20×400地脚螺栓毛坯设计 单击 按钮 选中 选平面 绘制扫出路径 生成垂直于曲 线的参考平面 选中 3、减速器箱体设计 减速器箱体是复杂的铸造零件,主要由箱壁、接合面、轴承安装凸台、连接螺栓安装凸台、加强筋、起重吊耳等部分组成。 1)基准平面的创建 2)箱体主体部分的设计 减速器箱体由箱盖和箱座两组成,为保证轴承孔贴合,在制造过程中一般采用合箱加工。为体现这个特点,采用先完成整个箱体主体部分,再分割成箱盖和箱座的设计方法。 箱体主体 部分轮廓 拉伸后薄壳 3)零件剖切 输入减速器箱盖 输入减速器箱座 单击 单击 打开减 速器箱盖 与箱体主体关联的拷贝零件 “视图” “工具条” “建构” 拾取X坐标平面 按“单击要生成新文件的边”使箭头向上,并单击左键 分零件 4)创建接合面 使用“包含”命令 R30 “拉伸” 进入轮廓绘制 “圆角” 5)创建轴承安装凸台 轮廓图形 使用“拉伸” 命令 向外“拉伸”55 6)创建螺栓安装凸台 单击“草图” ,拾取X坐标平面。按下 ,向上移动80mm,构造连接螺栓安装凸台基准平面。进入绘图窗口后,完成两个开放轮廓。 利用开放轮廓创 建螺栓安装凸台 “镜像拷贝 ” 7)创建吊耳 使用开放轮廓拉伸完成两吊耳,再使用除料切出起吊孔 吊耳轮廓 8)添加肋板 单击“肋” 按钮,选取被动轴系的Y坐标平面,进入轮廓小窗口,完成肋板形状轮廓线绘制。在“厚度”数据框中输入肋板厚度6mm,使红色箭头向内,指明肋板生长方向。单击确定后,使红色箭头指向两侧,表示肋板在Y坐标平面两侧对称生长。 镜像 9)切出端盖嵌入槽 使用“除料”完 成轴承孔创建 5×

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