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项目任务“客户信息管理”子模块的设计与实现VisualC#程序设计任务驱动式课件
Visual C# 程序设计 项目3任务5 软件学院.Net教学团队 通过主窗体中的“客户信息”菜单项,单击“客户信息管理”子菜单项进入“客户信息管理” 窗体。该窗体能够实现对客户信息的管理,包括客户信息的增加、删除、修改、查询等功能。 ? 使用 ToolStrip 控件制作工具栏 ? 复选巩固 ADO.NET 的相关知识 1.任务要求与目的 任务5 “客户信息管理”子模块的设计与实现 1)任务要求 2)目的 * 绘制“客户信息管理”窗体草图 规划“客户信息管理”窗体对象和属性 规划类图 规划“客户信息管理”窗体事件代码 任务5 “客户信息管理”子模块的设计与实现 2.操作步骤(详见课本P222-235) 1)“客户信息管理”窗体规划 2)“客户信息管理”窗体设计与实现 “客户信息管理”窗体设计 编写代码 调试项目 * 工具栏控件(ToolStrip)是提供窗体执行各种功能的工具栏容器控件。如ToolStrip容器提供了Button、Label、SplitButton、DropDownButton、Separator、ComBox、TextBox和ProgressBar等控件加入到工具栏。使用工具栏控件能够提供多样的信息显示、内容输入、功能选择和功能执行之外,还可以提高接口的操作效率。下图是ToolStrip 工具栏中的工具选项。 3.相关知识(学中做) 1)ToolStrip控件 任务5 “客户信息管理”子模块的设计与实现 * 3.相关知识(学中做) 2)三层架构简介 三层架构图的概念 表现层 业务逻辑层 数据访问层 三层架构图的优缺点 优点 开发人员可以只关注架构中的其中某一层; 可以降低层与层之间的依赖; 有利于标准化; 利于各层逻辑的复用。 缺点 降低了系统的性能 有时会导致级联的修改。 任务5 “客户信息管理”子模块的设计与实现 * 完成项目三的“经理信息汇总”子模块、“经理信息管理”子模块和“用户信息管理”子模块的设计与开发。 任务5 “客户信息管理”子模块的设计与实现 4.实战演练与综合实训 本课程学习完毕,安排一个综合项目实训 超市进销存管理系统(SuperMarket)。 该项目采用三层架构实现(开发时间为一周)。 *
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