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动漫制作管理平台的设计与实现
* 汇报内容 研究背景与意义 研究目标与内容 动漫制作管理平台需求分析 动漫制作管理平台设计 √动漫制作管理平台的测试与实现 总结与展望 系统测试流程 集成 测试 确认 测试 系统 测试 已确认的软件 可交付的软件 测试通过的模块 工程内部机能验证 软件需求 系统间的联动测试 单元 测试 验收 测试 实际部署服务器 单元 测试 单元 测试 系统管理模块 单元 测试 单元 测试 已集成的软件 质量管理模块 项目管理模块 动漫制作模块 动漫展播模块 33 压力测试(stress test) 压力测试估算 测试环境准备包括硬件环境、网络环境、测试程序、数据准备等方面 问题分析 累积效应 * 系统实现及运行界面 35 系统实现及运行界面 36 * 4. 系统实现及运行界面 * 汇报内容 研究背景与意义 研究目标与内容 动漫制作管理平台需求分析 动漫制作管理平台设计 动漫制作管理平台的设计与实现 √总结与展望 总结 针对于基本需求设计实现了动漫制作管理平台,目前系统已试运行。 使用工作流技术对动漫制作流程进行管理和控制。 使用Silverlight技术进行制作展播。 * 个人工作总结 进行了项目前期策划和需求分析 重点梳理和分析了动漫制作管理平台中的主要业务流程 进行平台的总体设计 进行了平台的测试。 * 展望 动漫制作管理平台的协同制作研究 动漫制作管理平台的多项目管理机制研究 41 感谢老师! * * * * * * * * * * * * * * 硕士论文毕业答辩报告论文名称:动漫制作管理平台的设计与实现 姓 名: 张雄 学 号:GS0721102 专 业:IT项目管理与产业信息化 学院指导老师:王宝会 企业指导教师:周富荣 企业指导老师单位:北京东联网际科技有限公司 * 汇报内容 √研究背景与意义 研究目标与内容 动漫制作管理平台需求分析 动漫制作管理平台设计 动漫制作管理平台的测试与实现 总结与展望 * 我在2008年参加了《江格尔》动画的制作,当时的项目规模比较大、参与人数多,采用了手工管理的方式,在动漫制作管理当中我逐渐的发现了时间和成本与质量管理等方面都存在明显的不足,因此需要研究一套动漫制作管理软件。 课题背景 本课题意义在于实现一套适合动漫企业制作管理的平台,提高项目管理水平,规范动漫制作管理的流程,提升动漫制作质量,提高动漫制作的效率。 课题意义 4 汇报内容 研究背景与意义 √研究目标与内容 动漫制作管理平台需求分析 动漫制作管理平台设计 动漫制作管理平台的测试与实现 总结与展望 5 应用最新的软件开发技术,利用先进的项目管理经验,结合工作流技术,Silverlight展播技术,设计一套动漫制作项目管理平台,以提高动漫制作的质量,控制动漫制作项目的进度,提升动漫企业动漫制作的效率。 研究目标 6 对动漫制作管理平台的研究,包括动漫制作作流程和制作文件管理、动漫制作过程定义与设置、动漫过程质量控制。 对动漫制作管理平台核心技术的研究,包括工作流(Work Flow)技术、基于微软的SilverLight展播技术。 动漫制作管理平台的协同技术。 研究内容 7 * 汇报内容 研究背景与意义 研究目标与内容 √动漫制作管理平台需求分析 动漫制作管理平台设计 动漫制作管理平台的测试与实现 总结与展望 * 采访动漫企业的共性需求 1、要求提供一个适用、高效的动漫制作管理平台 2、要实现视频流的远程传输、处理和存储 3、能进行互联网上实时的图片的传输和协同制作 4、提供人机交互,操作方便 * 业务流程图 * 1、系统管理:包括权限管理、用户管理、系统设计 2、质量管理:质量规范、质量对比、质量控制 3、动漫制作管理:作业管理、二维制作、三维制作 4、项目管理:项目规划、项目成本、项目控制 5、动漫展播:终端展播、Internet展播、PDA展播 功能需求 * 系统总体功能用例图 * 系统管理用例图 * 动漫制作与质量管理用例图 * 1、系统的可扩展性 2、系统精度 3、时间特性要求 4、灵活性 5、系统安全性 6、故障处理要求 非功能需求 * 汇报内容 研究背景与意义 研究目标与内容 动漫制作管理平台需求分析 √动漫制作管理平台设计 动漫制作管理平台的设计与实现 总结与展望 * 系统物理架构图 * 系统逻辑架构图 * 平
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