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AUTOCAD2007教程绘制三维网格和实体2.0汇总.ppt
14.2.6 绘制平移网格 选择“绘图”|“建模”|“网格”|“平移网格”命令(RULESURF),可以将路径曲线沿方向矢量进行平移后构成平移曲面。这时可在命令行的“选择用作轮廓曲线的对象:”提示下选择曲线对象,在“选择用作方向矢量的对象:”提示信息下选择方向矢量。当确定了拾取点后,系统将向方向矢量对象上远离拾取点的端点方向创建平移曲面。平移曲面的分段数由系统变量SURFTAB1确定。 14.2.7 绘制直纹网格 选择“绘图”|“建模”|“网格”|“直纹网格”命令(RULESURF),可以在两条曲线之间用直线连接从而形成直纹网格。这时可在命令行的“选择第一条定义曲线:”提示信息下选择第一条曲线,在命令行的“选择第二条定义曲线:”提示信息下选择第二条曲线。 14.2.8 绘制边界网格 选择“绘图”|“建模”|“网格”|“边界网格”命令(EDGESURF),可以使用4条首尾连接的边创建三维多边形网格。这时可在命令行的“选择用作曲面边界的对象 1:”提示信息下选择第一条曲线,在命令行的“选择用作曲面边界的对象 2:”提示信息下选择第二条曲线,在命令行的“选择用作曲面边界的对象 3:”提示信息下选择第三条曲线,在命令行的“选择用作曲面边界的对象4:”提示信息下选择第四条曲线。 14.2.9 绘制多实体 在AutoCAD中,选择“绘图”|“建模”|“多实体”命令(POLYSOLID),可以创建实体或将对象转换为实体。绘制多实体时,命令行显示如下提示信息。 指定起点或 [对象(O)/高度(H)/宽度(W)/对正(J)] 对象: 选择“高度”选项,可以设置实体的高度;选择“宽度”选项,可以设置实体的宽度;选择“对正”选项,可以设置实体的对正方式,如左对正、居中和右对正,默认为居中对正。当设置了高度、宽度和对正方式后,可以通过指定点来绘制多实体,也可以选择“对象”选项将图形转换为实体。 14.2.10 绘制长方体 选择“绘图”|“建模”|“长方体”命令(BOX),或在“建模”工具栏中单击“长方体”按钮,都可以绘制长方体 。 14.2.11 绘制楔体 在AutoCAD 2007中,虽然创建“长方体”和“楔体”的命令不同,但创建方法却相同,因为楔体是长方体沿对角线切成两半后的结果。 14.2.12 绘制圆柱体 选择”绘图”|“建模”|“圆柱体”命令(CYLINDER),或在”建模”工具栏中单击“圆柱体”按钮,可以绘制圆柱体或椭圆柱体。 14.2.13 绘制圆锥体 选择“绘图”|“建模”|“圆锥体”命令(CONE),或在“建模”工具栏中单击“圆锥体”按钮,即可绘制圆锥体或椭圆形锥体 。 14.2.14 绘制球体 选择“绘图”|“建模”|“球体”命令(SPHERE),或在“建模”工具栏中单击“球体”按钮,都可以绘制球体。这时只需要在命令行的“指定中心点或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:”提示信息下指定球体的球心位置,在命令行的“指定半径或 [直径(D)]:”提示信息下指定球体的半径或直径就可以了。 绘制球体时可以通过改变ISOLINES变量,来确定每个面上的线框密度。 中文版AutoCAD 2007实用教程 /member/index-liuxiaoyu98-listdir-list-dirid-1.html /member/index-liuxiaoyu99-listdir-list-dirid-1.html /member/index-liuxiaoyu98-listdir-list-dirid-1.html /member/index-liuxiaoyu99-listdir-list-dirid-1.html /member/index-liuxiaoyu98-listdir-list-dirid-1.html /member/index-liuxiaoyu99-listdir-list-dirid-1.html /member/index-liuxiaoyu98-listdir-list-dirid-1.html /member/index-liuxiaoyu99-listdir-list-dirid-1.html /member/index-liuxiaoyu98-listdir-list-dirid-1.html /member/index-liuxiaoyu99-listdir-list-dirid-1.html /member/index-liuxiaoyu98-listdir-list-dirid-1.h
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