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动画分镜头台本设计 大 连 理 工 大 学 出 版 社 DALIAN UNIVERSITY OF TECHNOLOGY PRESS 第四章:分镜头台本设计的创作构思 第一节:电影语言与分镜头台本创作 第二节:分镜头台本的连续剪辑 第三节:镜头与镜头之间的转换 第四节:镜头的过渡与时间节奏 第一节:电影语言与分镜头台本创作 选自美国动画片《XMAN》分镜头台本 动画片《忍者神龟》的分镜头台本 动画片《忍者神龟》的分镜头台本 一、蒙太奇的概念 动画分镜的蒙太奇运用组接 二、蒙太奇的作用 美国动画片分镜头台本镜头画面 第二节:分镜头台本的连续剪辑 一、叙事蒙太奇 1、平行蒙太奇 2、交叉蒙太奇 3、重复蒙太奇 4、连续蒙太奇 5、抒情蒙太奇 加拿大动画片分镜头台本镜的设计 二、表现蒙太奇 1、心理蒙太奇 2、隐喻蒙太奇 3、对比蒙太奇 4、杂耍蒙太奇 杂耍式蒙太奇手法在分镜头台本当中的应用 三、蒙太奇与场面调度的关系 日本动画片《哈尔的移动城堡》中角色调度的应用 动画片《哈尔的移动城堡》当中角色调度 动画片《千与千寻》中纵深调度手法的应用 通过象征调度手法表现角色内心世界 运用俯视与仰视表现角色的地位与状态 第三节:镜头与镜头之间的转换 一、镜头的艺术效果 动画片《功夫熊猫》当中动感镜头剪接 二、镜头的组接规律 1、镜头组接的时间长度 2、 镜头组接动接动 3、镜头组接静接静 动画片当中运用角色动作进行的镜头组接 三、镜头的组接?的方法 1、角色人物动作组接 动画当中快速的组接会使画面产生急剧的气氛 2、两极镜头的组接 通过角色视点变化引出新的场景 3、角色视点的组接 空景镜头的组接应用 4、空景镜头组接 《功夫熊猫》利用色板进行组接镜头 一、镜头的特技转场方式 1、圈出、圈入 2、两景交融 利用叠化手法进行镜头组接 3、淡出、淡入 4、叠出、叠入 非常灵活的镜头处理 5、划入、划出 6、多画面镜头 二、镜头转场直接切换方式 使用中性镜头进行画面转换 1.利用镜头画面直接切换 利用运动镜头实现画面转换 2、利用运动镜头组接
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