Java程序设计讲稿.docxVIP

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  • 2018-04-02 发布于湖北
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Java程序设计讲稿

Java讲稿曾子日三省于己:为人谋而不忠乎?与朋友交而不信乎?传不习乎?须每课三省于己:课前预习了解了什么?课上老师教了我什么?课后反思我学到了什么?知识引入冯.诺依曼——计算机体系结构计算机工作原理——存储程序与程序控制哪些地方可以存放数据?ROM(只读存储器)、RAM(随机存储器)寄存器、Cache(位于CPU内部)内存、外存(程序语言经常访问)每个独立部件一般都有自己的缓存区软件=(程序+数据)+文档应用软件运行在操作系统之上程序设计——编写程序控制计算机让它来为人类解决实际问题程序设计的一般流程分析问题抽象事物描述数据输入存储数据处理结论输出分析问题:问题涉及哪些事物(对象)抽象事物:事物有哪些特征(属性)和行为(方法)描述事物:根据事物的特征和行为对其进行分类描述(类)输入存储:内存:单个属性数据(例如一个汉字,一个数字,一个标点符号,一个人的姓名、身份证号、性别、出生日期等,一本书的名称、价格、作者、出版社等,一个圆的半径,一条路的距离、宽度,一棵树的高度、科属等。),单个对象数据(例如一个人,一本书等),系列数据(例如一些人、一些书等)外存:文本文件、XML文件、JSON文件、数据库文件等。输入:键盘、鼠标、语音输入、传感等。数据处理源操作:程序设计语言提供的底层操作。组合操作:由程序员利用源操作组合而成。结论输出:显示、打印、音频输出、传感等。基本概念Java特性语

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