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增强现实技术;第一章 增强现实技术简介
1.1 增强现实发展背景
1.2 增强现实技术简介
1.3 增强现实发展动态;第二章 基于视觉的增强现实系统框架
2.1 系统框架
2.2 系统的模块介绍
2.3 图像采集与处理模块
2.4 三维模型绘制模块
2.5 标识识别模块
2.6 三维注册模块
2.7 深度检测模块
2.8 虚实融合模块
2.9 动作交互模块;第三章 图像的采集与预处理
3.1 摄像机图像实时采集
3.2 图像的预处理
3.3 图像的实时显示
;第六章 动作交互与多媒体控制
6.1 键盘鼠标输入
6.2 动作传感器输入
6.3 图像分析与动作识别
6.4 三维动画生成
6.5 碰撞检测与同步
6.6 视频文件的渲染与控制
6.7 虚实动作的分层融合
6.8 音频文件的渲染与控制;第七章 原型系统
7.1 空客A380增强现实发布会
7.2 新娱乐活动增强现实体验
;考核方式;《X3D增强现实技术:第二代三维立体网络动画游戏设计》,张金钊著,北京邮电大学出版社,2012-05
《增强现实环境下基于手势的自然交互》,孙超,浙江大学博士学位论文,2010年7月
《增强现实系统虚实无缝融合相关问题研究》,丰艳,上海大学博士学位论文,2007.3
《增强现实的应用技术研究》,范苑竹,浙江大学硕士学位论文,2008.6
《虚拟现实与增强现实技术及其工业应用:英文版》,马登哲,上海交通大学出版社,2011-01 ;第一章 增强现实技术简介
1.1 增强现实技术简介
1.2 增强现实发展动态
1.3 增强现实应用领域;1.1 增强现实简介
;1.1 增强现实简介
;1.1 增强现实简介
;1.1 增强现实简介
;1.1 增强现实简介
;1.1 增强现实简介
;1.1 增强现实简介
;1.1 增强现实简介
;1.1 增强现实简介
;1.1 增强现实简介
;1.1 增强现实简介
;1.2 增强现实发展动态
;1.2 增强现实发展动态
;1.2 增强现实发展动态
;1.2 增强现实发展动态
;1.2 增强现实发展动态
;1.2 增强现实发展动态
;1.2 增强现实发展动态
;1.3 增强现实应用领域
;1.3 增强现实应用领域
;1.3 增强现实应用领域
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