增强现实技术方法(第一章).pptVIP

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增强现实技术;第一章 增强现实技术简介 1.1 增强现实发展背景 1.2 增强现实技术简介 1.3 增强现实发展动态;第二章 基于视觉的增强现实系统框架 2.1 系统框架 2.2 系统的模块介绍 2.3 图像采集与处理模块 2.4 三维模型绘制模块 2.5 标识识别模块 2.6 三维注册模块 2.7 深度检测模块 2.8 虚实融合模块 2.9 动作交互模块;第三章 图像的采集与预处理 3.1 摄像机图像实时采集 3.2 图像的预处理 3.3 图像的实时显示 ;第六章 动作交互与多媒体控制 6.1 键盘鼠标输入 6.2 动作传感器输入 6.3 图像分析与动作识别 6.4 三维动画生成 6.5 碰撞检测与同步 6.6 视频文件的渲染与控制 6.7 虚实动作的分层融合 6.8 音频文件的渲染与控制;第七章 原型系统 7.1 空客A380增强现实发布会 7.2 新娱乐活动增强现实体验 ;考核方式;《X3D增强现实技术:第二代三维立体网络动画游戏设计》,张金钊著,北京邮电大学出版社,2012-05 《增强现实环境下基于手势的自然交互》,孙超,浙江大学博士学位论文,2010年7月 《增强现实系统虚实无缝融合相关问题研究》,丰艳,上海大学博士学位论文,2007.3 《增强现实的应用技术研究》,范苑竹,浙江大学硕士学位论文,2008.6 《虚拟现实与增强现实技术及其工业应用:英文版》,马登哲,上海交通大学出版社,2011-01 ;第一章 增强现实技术简介 1.1 增强现实技术简介 1.2 增强现实发展动态 1.3 增强现实应用领域;1.1 增强现实简介 ;1.1 增强现实简介 ;1.1 增强现实简介 ;1.1 增强现实简介 ;1.1 增强现实简介 ;1.1 增强现实简介 ;1.1 增强现实简介 ;1.1 增强现实简介 ;1.1 增强现实简介 ;1.1 增强现实简介 ;1.1 增强现实简介 ;1.2 增强现实发展动态 ;1.2 增强现实发展动态 ;1.2 增强现实发展动态 ;1.2 增强现实发展动态 ;1.2 增强现实发展动态 ;1.2 增强现实发展动态 ;1.2 增强现实发展动态 ;1.3 增强现实应用领域 ;1.3 增强现实应用领域 ;1.3 增强现实应用领域

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