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《梦幻诛仙》市场营销分析

《梦幻诛仙》运营分析 评测部 2011.3.17 目录 前言 研究方法概述 市场产品格局 产品定位 产品包装 营销策略和战略部署 新闻传播篇 事件活动篇 1.前言 2009年5月5日,《梦幻诛仙》以完美时空首款2D回合制会飞网游大作,对决网易梦幻西游高姿态入市,以争议引起业内和媒体纷纷关注。 经过6个月强有力的宣传,同年10月25日公测当日PCU达到30万,一个月后70万,其公测前的预热及运营策略是值得研究和肯定的。 其产品定位清晰,产品包装手法淳熟,营销战略深思熟虑,预热布局到位,入市果断,其刚开始以对决网易虽然引来高争议,但也会为完美战略部署埋下定时炸弹,对其今后的产品布局甚为不利,毕竟网易作为一个平台资源还是树大盘深的。 2010年上半年伊始,梦诛由于其产品职业不平衡,装备法宝对人物能力加成过大,导致其回合制游戏策略性玩法不足,另外玩家反应梦诛活动不够丰富,众多原因导致玩家人数急剧下降,随即在2010年5月上旬传出完美2000地推人员解散,外界纷纷猜测其原因是梦诛盈利下降。2011年3月15日宣布《新梦幻诛仙》将于年内推出,足见完美时空对梦诛重视不再。 314156 2009-10-22 百度指数:公测当日31万 最高在线:公测当日30万,一个月后70万 2.研究方法概述 分析方法概述

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