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可穿戴计算机教学教材.ppt
可穿戴计算机应用;可穿戴计算机应用; 在计算机的发展的过程中人们追求的是能更方便、更快捷的使用计算机,这就促使在设计计算机时要充分体现“以人为本”的观念,同时伴随着计算机硬件技术的发展,各种高集成、超微型的元器件的产生为便携式应用打下了坚实的基础。在这种条件下产生了各种各样的便携式系统,如笔记本电脑、膝上电脑、掌上电脑。但是,人们并不满足于将移动电话和电脑放在口袋和小皮包里面,而是希望计算机能像衣服一样“穿戴”在身上,并能在任何条件下使用它,甚至能够象人的助理一样为人们自动、主动地提供计算服务。“可穿戴计算机”正是为实现这一目标而诞生的新型个人移动计算系统,它的出现给计算机和人之间的交互关系带来了一场革命。;一. 概述; 同时,可穿戴计算机和人类之间的互动是持续性的,更重要的是,为了满足用户不中断正在进行的任务,可穿戴计算机还能够进行多任务操作。如果一台计算机是“可穿戴的”,那它将伴随在我们的日常生活中随时提供帮助,它就像穿衣服或其他形式的穿戴一样,尽可能的不引人注目。
可穿戴计算机对人们来说其实并不陌生。杨孝宗教授说,从宽泛的概念来看,近年来为人们所熟悉的U盘、PDA、MP3和手机都是可穿戴计算机的一种。它们实现了可穿戴机的部分功能,U盘类似于可穿戴机的CF机存储器;PDA就是一个小的掌上电脑;而MP3已经具备了处理器与存储器,手机也是一个有处理能力的随身佩戴的计算机。
;智能可穿戴设备;智能可穿戴式设备有哪些特征?
1.操作时人可自由移动
2.无需用手进行操作
3.有传感器
4.易引起人注意
5. 永不掉线 ;第一台智能可穿戴式设备
用于赌博轮盘作弊
;可独立运行的智能可穿戴式设备
作为电子配件存在的智能可穿戴式设备;I’m Watch;Nike+ and iPod Nano;可穿戴iPhone5;;Sony and Fitbit;作为电子配件的智能可穿戴式设备;Google Glass;未来(2013 - );未来(2013 - );前景巨大
数据显示,全球市场2011年共卖出1400万件高科技穿戴式设备;估计到2016年这个市场将会膨胀到最少60亿美元营收。Juniper研究机构预测,2017年将会卖出将近7000万件智能穿戴式装备。;二. 可穿戴计算机的关键技术 ;1.1?可穿戴计算机的操作模式
可穿戴计算的新型人机交互具有以下三种操作模式。
(?1?)持续?可穿戴计算机总是处在工作、待用和可存取状态,从而提供了人机之间的“持续”界面。就此而,这个新的计算框架不同于手持装置、便携式电脑和?PDA?。
(?2?)增强?传统计算模式基于这样一个概念,“计算”是主要任务,但是可穿戴计算的基本概念不是以“计算”为主要任务,可穿戴计算假定,在“计算”的同时,用户正在做其他的事情。因此,可穿戴计算应该主动提服务,应该用于增强人的智能或增强人的感知能力。; (?3?)介入?可穿戴计算机将把人“包裹”住(这不是指衣物的包裹,而是一种信息空间的“包裹”),这种“包裹”不必是完全包裹,但这种“包裹”在概念上比传统计算的“包裹”程度要强的多。能起到信息滤波器的功能,滤掉不需要的信息,或者允许以适度的方式调整我们对现实世界的感受。它允许我们遮住和修饰离开我们的被“包裹”空间的信息(就像衣物可防止别人看到我们的身体一样)。;1.2?可穿戴计算机的属性;二、可穿戴计算机硬件发展现状;三. 可穿戴计算技术的应用; 2) 麻省理工学院(MIT)媒体实验室:该实验室为可穿戴计算技术的研究作出了重大贡献,他们致力于研发最新的计算机科技,专注于发明而非将科技产品化。媒体实验室第一次涉足这片领域可追溯到1993年,两名研究人员,萨德斯.特纳(Thad Starner)和道格.普拉特(Doug Platt)用Park公司Private Eye显示器和Handykey公司的和旋键盘的部分部件,制作出了特纳的第一版智能工作系统。
;3) 多伦多大学ePI实验室:ePI实验室的前身是成立于1998年的多伦多大学人文智能实验室(HI实验室)。现在它是一个计算机视觉和智能图像处理研究实验室,专注于个人成像、介导现实(Mediated Reality)和可穿戴计算技术等领域。ePI实验室的创始人和现任董事正是被誉为可穿戴计算领域创始人的史蒂夫·曼恩(Steve Mann)教授。ePI实验室的主要研究优势为可穿戴式计算的硬件和开源介导现实软件。
4) 谷歌X实验室:谷歌X实验室,又被简称为谷歌X,是谷歌秘密创立的创新实验室,它位于美国北加州湾区某处。谷歌X实验室工作列表上的“百大冲出星际计划”(100 shoot-for-the-stars)大
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