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《英雄联盟》三相半⾁杰斯开启新思路 ⼀⾔不合就⼀炮
6 . 17 版本改动解读
在美服6 . 17 版本的正式改动⾥,杰斯的调整是这样的:
可以看到,杰斯在6 . 17 版本⾥的加强其实相 简单,但是这个改动对
杰斯的影响不可谓之不⼩。雷霆⼀击的消耗蓝量减少,让杰斯在游戏⾥能
更多的使⽤这个唯⼀强制唯⼀技能,来防⽌对⾯贴脸,也能更好的输出,
尤其是在前期⽐较缺蓝的情况下;相⽐于E 的改动,⼤招的调整就显得相
重⼤了,墨丘利之锤变为墨丘利之炮的下次攻击将会造成额为A D 加成的物
理伤害,⽽以前是A P 加成的魔法伤害,所以以前好多玩家都知道杰斯的⼤
招会变形,就是不知道变形后会有额为伤害的情况,这次改动后,让杰斯
在多技能使⽤和形态切换的情况下伤害输出能⼒更加⾼,再也不像以前那
样容易出现残⾎逃⽣⽽⾃⼰没技能击杀的情况。
总之,在这次改动之后,杰斯势必会再次⽕热起来,但是效果怎样就
不知道了( 杰斯的操作相 ⾼,所以这个我也不好预测) 。
上单杰斯登场率及胜率
⼆、位置分析。
个⼈感觉现在版本( 即6 . 17 版本) ,杰斯已经不那么适合再去打中单
了,原因有2 :
1 . 没有位移。 前版本,⾮常考验中野联动,但是杰斯又是⼀个前期
⾮常强势的英雄,往往在正常对线就能取得⾮常⼤的优势,但是你没有位
移,又容易成为对⾯打野照顾的对象,这就限制了你们打野的发育空间和
游戏节奏,这本⾝就是⼀个⽭盾。⽽杰斯的后期能⼒并不突出,这就⽐较
尴尬了。没有位移也让他的⽀援⾯临⽐较⼤的问题。
2 . 没有控制。杰斯是⼀个完全没有控制能⼒的英雄( 如果你⾮要把锤形
态的Q ⼀个控制,那也没办法) ,在⾯对对⾯贴脸的情况下,只能选择锤
开然后反打,但是这样不安全的⽣存空间始终是队伍的软肋,要知道你是
双C 之⼀啊,你死了怎么继续游戏啊。
相⽐于中单位置的⾼风险,上单杰斯就好处多多,原因也有3 点( 胜率
虽然⽐较低,但是版本加强后,肯定会有改观的) :
1 .上单输出能⼒普遍不⾼。现在上单主要就是像波⽐,艾克等⾁核贴
脸英雄,他们往往没有很⾼的爆发输出,这对于杰斯这个没位移,没控制
的英雄来说,是再好不过的消息了。对⾯没有⾼输出,就为杰斯提供了⼀
个安全的消耗空间,⽽且杰斯的双形态前期爆发相 ⾜,很容易在前期滚
起雪球,⼀个发育良好的杰斯,那⼀炮,毁天灭地。
2 .杰斯⼩规模团战能⼒强。所有⼈都知道杰斯的p o k e r ,但是杰斯最恐
怖的并不是他的远程消耗能⼒,⽽是他的⼩规模团战能⼒,以前我们中国
队之所以每次遇到韩国队的杰斯,都是惨败,就是因为对这个英雄理解不
够。 我们想着靠扎克在团战限制杰斯的输出时,⼈家直接不和你打5 V 5
团战,就是不给你机会,⼈家打的就是靠视野来抓机会来打⼩团战,在这
种情况下,杰斯真的就是“ 爸爸” ,A O E ⾜,又没有天敌的存在,⽽且可以
B U F F 队友,上路兵线又长,⽅便⽀援,这才是我们中国队失败的原因。
3 .冷门。俗话说,知⼰知彼,百战不殆。但是如果你的对⼿是⼀个你
以前根本就没遇到过的英雄,你怎么针对? 恐怕好多玩家到现在都不知道杰
斯是近战还是远程吧!杰斯就是这样⼀个如此冷门的英雄,练好他,那就是
上分的⿊科技。
三、三相半⾁装打法
可以说L O L 这个游戏永远没有什么固定出装,所有的出装选择以及装
备优先考虑程度都是根据对⾯的阵容和你们⽅的英雄选择和游戏节奏来调
整的,可以说没有固定不变的出装套路。在这⾥⼩编就为⼤家多提供⼀点
出装套路,⽅便⼤家根据需要选择。
1 .上单纯⾁类。其实杰斯在⾯对纯⾁上单时,表现不会挺不好的,如⽯
头,泰坦,⼤树。但是要记得在前期⼀定要去的经济和经验上的优势,没
有单杀不要紧,但⼀定要对对⾯有压制。由于这类英雄清线能⼒⽐较⼀
般,所以可以多配合打野去游⾛。出装总体要选择破甲流为主,装备包括
,如果对⾯有强突英雄,可以选择将
换为
2 .重装战⼠。真正危险的对⼿不是⾁核,⽽是具有相 坦克程度和输出能
⼒的重装战⼠,杰斯在⾯对这类英雄时,⼀定留好保命技能,以防对⾯抓
住你的失误乘机反打。主体就是利⽤技能以及⾃⼰灵活的特点来争取补兵
和⾎量上的优势。出装建议
,这套出装也是为了让⾃⼰在⾯对对⾯突进是具备⽣存能⼒,破甲也是为
了保持⾃⼰的对前排的威胁能⼒。 3 .上单核⼼输出。沙皇,蛮王,薇恩等
这类输出上单的输出能⼒很强的上单,往往也是对⾯为了c o u n t e r 对⾯的选
择,这类玩法在匹配和排位都可以见到,⽽且往往会收到意想不到的效
果,
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