中倒影和反射的渲染步骤.docVIP

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中倒影和反射的渲染步骤

有朋友问过我渲染的方法和步骤,我也觉得这是个学习和交流的好机会,在此,我就把我的步骤简单的描述一遍,希望新手能够有点启发,高手能够给予一些指点.? ? 就以水晶球为例来演示:首先,绘制一个球体和一块底版,入图所示. 图1 ? ? 在渲染工具栏里选择材质,从材质库中选择木板和白色玻璃,分别附着在底版和球体上.选中木版材质,点击修改. 图2 ? ? 如图所示,选择反射,将镜像勾上,反射值可根据效果来任意修改.确定. 图3 ? ? 材质附着好后再来添加光源,以达到倒影的效果. ? ? 在渲染工具栏里选择光源,点击新建,我们把光源名命名问1,再点击修改,如图. 图4 ? ? 选择平行衰减,将阴影打开勾上.光源强度值可根据效果来调节.再点击修改来放置光源1的位置,如图: 图5 ? ? 光源位置如图所示,可任意移动放置. 图6 ? ? 材质附着和光源位置都完成了,现在需要修改一下渲染对话框的选项,点击渲染工具栏里的渲染,如图: 图7 ? ? 选择其它选项,如图选择高.确定. 图8 ? ? 选择工具,选项,显示,将显示精度设置成如图数值. 图9 ? ? 现在就可以开始渲染了,选择渲染工具栏中的渲染,确定,等待渲染效果生成,最后效果如图:

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