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- 2018-04-09 发布于未知
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第3章 VRay的质感表现 本章从材质的基础知识入手,通过多个案例全面系统地讲解了用VRay渲染器表现各种材质质感的方法。 3.1 材质基础知识 3.1.1什么是材质 3.1 材质基础知识 3.1.2 材质环境搭建 3.2 金属材质表现 3.2.1 材质环境搭建 3.2 金属材质表现 3.2.2 金属材质设置 3.2 金属材质表现 3.2.3最终渲染设置 3.2 金属材质表现 3.2.4 金属材质后期处理 3.3 玻璃材质表现 3.3.1玻璃材质分析 通常,玻璃具有以下几个特点:透明、折射和反射等。玻璃是透明的,并且具有大多数透明物体所特有的反射和折射特性。另外,观察玻璃的外观,还可以发现一个常被忽略的特点,那就是由于折射的关系,玻璃的边比玻璃表面的颜色要深,这个颜色的侧边可以反映出玻璃的厚度。 3.3 玻璃材质表现 3.3.2 玻璃材质设置 3.3 玻璃材质表现 3.3.3 最终渲染设置 以上的材质设置完成以后,本节来学习最终渲染设置的一些方法,这些设置决定了将来图像质量的好坏。通过前面的学习,大家知道影响图像质量的因素除了“渲染设置”以外,还有灯光和材质的“细分”,当然它们也影响着渲染的速度。 3.3 玻璃材质表现 3.3.4玻璃材质后期处理 3.4 瓷器材质表现 3.4.1 瓷器材质分析 3.4 瓷器材质表现 3.4.
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