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《算法与程序框图》学案2(新人教B版必修3)
程序框图与算法的基本逻辑结构 学案
【学习目标】1.掌握程序框图的概念及其基本程序框图的功能;2.会用通用的图形符号表示算法,掌握算法的三个基本逻辑结构;3.理解程序框图的顺序结构;
【学习重点】1. 程序框图的顺序结构的画法;程序框图的概念及其基本程序框图的功能;
【学习难点】正确地画出程序框图的顺序结构。
一、情境问题:
如果你向全班同学介绍一下你心中偶像的形象,你认为用语言描述好还是拿出偶像的照片给同学们看好?说明一下你的理由。
二、新课探究:
1.右边的程序框图(如图所示),能判断任意输入的数x的
奇偶性,请大家参考书本第六页的表格,填下表:
2.你能用语言描述一下框图的基本结构特征吗?
程序框 名称 功能
3.通过以上算法与上一节课比较,你觉得用框图来表达算法有哪些特点?
4.请大家观察、研究下面分解框图,能你总结出各有什么特点吗?
(1)顺序结构: ;
(2)条件结构: ;
(3)循环结构: ;
例1:写出下面2个程序框图的作用: 例2:写出下面2个程序框图的运行结果:
例3:某学生五门功课成绩为80、95、78、87、65。写出求平均成绩的算法,画出流程图。
练习:已知梯形的上底、下底和高分别为5、8、9,写出求梯形的面积的算法,画现流程图。
三、课后练习:
1.流程图中的判断框,有1个入口和( )个出口. A.1 B.2 C.3 D.4
2.以下给出对程序框图的几种说法:①任何一个程序框图都必须有起止框;②输人框只能放在开始框后,输出框只能放在结束框前;③判断框是唯一具有超过一个退出点的符号;④对于一个程序来说,判断框内的条件表述方法是唯一的.其中正确说法的个数是( ).
A.1 B.2 C.3 D.4
3.算法的三种基本结构是( ).
A.顺序结构、流程结构、循环结构
B.顺序结构、分支结构、嵌套结构
C.顺序结构、条件结构、循环结构
D.流程结构、分支结构、循环结构
4.写出求的两点距离的一个算法,并画出框图。
m=0
m=0?
不成立
P
成立
A
A
B
否
P
是
A
B
开始
开始
a=2
结束
输出S
b=4
输入a,b
S=a/b+b
输入R
b=
开始
结束
输出sum
输入a,b
sum=a+b
a=2b
输出a
结束
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