互动体验秀《植物大战僵尸》方案解读.ppt

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美国著名游戏公司EA PopCap授权 全球首部?互动体验秀《植物大战僵尸》 2014年,互动体验秀《植物大战僵尸》由美国著名游戏公司EA PopCap 版权方官方授权,河北电台私家车广播FM90.7联合北京儿艺【青剧团】、大幕传媒、大麦文化、壮马家族共同出品制作最具观赏性、最具娱乐性、最具互动性的互动体验秀《植物大战僵尸》。这台神秘奇幻、视听震撼的舞台巨制将开创国内真人互动体验型舞台剧的全新时代。 ;全球首部EA/PopCap正版授权互动体验秀;这部作品为什么值得一看呢? 3岁以上可以看到友谊的重要, 10岁以上可以看到团队的精神, 20岁以上能感受超级英雄的在你心里, 30岁以上能发泄正能量, 40岁以上可以带孩子一起来嗨皮~~;; 互动体验秀《植物大战僵尸》 以 游戏《植物大战僵尸》 为主题,在保留原作可爱形象和趣味精髓的同时,也创新性地展现了更为丰富多彩、引人入胜的故事情节,诠释了游戏中各主要角色的多面性格与喜怒哀乐,向观众们呈现了一幅别开生面、精彩纷呈的舞台画卷。耳目一新的声画空间和震撼视听的感官刺激,让全场观众都能享受到空前绝后的4D体验,真正做到了“可以看、可以摸、可以玩、可以参与”的舞台剧。 演出时间: 2014年12月24日晚、12月25日晚 演出地点:石家庄人民会堂;什么是互动体验秀;在植物和僵尸永无休止的战斗中,一场大战刚刚告捷,植物们都自封战斗英雄,却忽略了一直默默坚守阵地提供营养补给的那些没有攻击性的向日葵。向日葵累觉不爱,戴夫想安慰她却适得其反。 离家出走的向日葵被僵尸掳走,僵尸企图利用她一雪前耻。失去向日葵滋养的植物们这才意识到向日葵的重要,他们和戴夫翻山越岭,历尽艰险,终于潜入僵尸工厂,本以为终于可以救走向日葵的戴夫和植物们发现危险才刚刚开始。 千钧一发之际,向日葵是否能力挽狂澜,扭转局面呢?而植物和僵尸们,谁又将在大战中取得决定性的胜利?让这场别开生面的互动体验秀《植物大战僵尸》来为您揭晓答案!   ;演出亮点;演出亮点;演出亮点;演出亮点;;《植物大战僵尸》 是美国EA/Pop Cap公司开发制作的一款十分成功的游戏品牌,在中国也具有强大的品牌知名度和受众年龄广泛的游戏人群。 2014年,首度通过原版游戏授权改编的互动体验秀《植物大战僵尸》将以深度挖掘的故事内核、还原植物大战僵尸整体形象、精彩绝伦的多媒体科技,与亲子合家欢的剧本定位,实现游戏品牌商业价值最大化;以中青年主流观众群体为主 涵盖少儿观众等家庭受众 以歌舞为特色的舞台剧形式表现一个奇幻、幽默、新鲜、畅销的故事。追求绚丽的舞台布景,美妙的音乐,动感的舞蹈表演,给观众以轻松欢乐的观剧体验。该剧将游戏原有音乐加入改编创作呈现出全新音乐元素,在演出中,让观众既耳熟能详, 又倍感新鲜, 让观众产生心与心的交流和共鸣,全新的互动体验刺激震撼的演出。;中国首部互动体验秀,打造全新观剧体验 ;;相得益彰:互动体验秀宣传与游戏产品宣传相互依托,游戏产品与舞台的运营紧密结合。 强强联和:合作方形成优势互补,相辅相成,合力开展全新领域,打造全新力作; 受众精准:突破目标受众对纯原创作品认知与宣传效果的衰减作用。 形式新颖:游戏改编舞台剧的范例较少,令人期待和热盼的新鲜形态是走向成功的前提之一。 口碑提升:借势合作方原有影响力,进行口碑传播,尤其是实???与品牌再到质量的口碑传播。 实惠超值:实行低票价的原则,加上各类优惠销售举措,吸引更多受众走进剧院,一睹为快。;全球游戏安装量 全球用户数 全球每月用户数;中国用户分布群;;品牌 形象;更新 计划;市场 计划;;职业分布;观众主要集中于有稳定收入和职业的城市人群; 追求生活质量,同时易受权威媒体的影响 此类观众有一定经济实力,与赞助品牌关联度极高,且容易建立品牌忠诚度 ;;;全球瞩目首部真人版 互动体验秀《植物大战僵尸》;全国各大媒体报道 提高合作单位品牌知名度;中国首部互动体验秀概念 提升票房号召力;植物大战僵尸 手游更新页面推广;EA全方位宣传配合 EA合作企业加入推广;; 基本模式可以冠名、票务、广告形象曝光(具体金额见后);深度模式可以增加舞台专属形象,完美融合在整个体验秀场中。;完美模式可以打造舞台下的观众席秀场。安排更多专属植物形象融入观众,一起打僵尸。观众所用子弹可以替换成任意产品使用。可以定制专属产品的僵尸形象。;完美模式和深度模式形成了1+1的强大辅助力量,更是品牌首选。;各行业其他合作模式;三、银行 1、刷卡购票优惠。 2、根据银行近期的宣传重点设定其他方式。 3、吉祥物玩偶或产品衍生形象玩偶成为观众打僵尸的“子弹”。 4、《植物大战僵尸》定制银行卡或信用卡。 5、奖品提供:现场设置抽奖环节。;五、饮品、酒、花生油 1、唯一指定用水。 2、唯一指定庆功酒。 3、根

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