社团联谊活动的策划.docVIP

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社团联谊活动的策划

社团联谊活动 ——策划书 主办单位:计算机工程学院 社团部 社团联谊活动策划 一、活动名称 社团大联谊 二、活动目的 通过举办这次活动,丰富校园生活,增进各社团的友谊,交流社团工作的经验,让学生之间相互有更深的认识《I am still loving you》十、具体活动安排 小游戏1:无敌风火轮 (一)项目类型:团队协作竞技型 (二)道具要求:报纸、胶带 (三)场地要求:一片空旷的大场地 (四)游戏时间:10分钟左右 (五)游戏玩法:6人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环,四组成员在同一起点开始,谁选到达终点便胜出。 (六)活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 (七)小奖品:胜出的一组六人每人可获笑脸小徽章一枚。 小游戏2:信任背摔 (一)游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 (二)游戏人数:25人左右一组 (三)场地要求:高台最宜 (四)需要器材:束手绳 (五)游戏时间:30分钟左右 (六)游戏玩法:选两个协会,人数均在25人左右的,选出一位勇士,最后胜出的勇士可得小奖品,将其手束起。待各组成员同时准备好,在裁判一声令下,勇士便倒下,看哪一组的配合程度最好便胜出,此游戏可进行两轮。 (六)活动目的:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。 (七)最佳勇气奖:小黄鸭一只。 小游戏3:驿站传书 一游戏类型:团队协作型??二游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;??制度规则的建立与修正。 三游戏介绍:排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当收到信息以后呢要迅速的举手,并把给最前面的!!在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束. 四游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起) 1.不能讲话2.不能回头 3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交手中,计时会以举手那一刻为截止时间. 5. 不能传递和扔任何物品.???? 给出分钟的讨论时间,然后回来PK 屁股不可以离开地面盲人方阵 一项目类型:团队协作型?? 二道具要求:长绳一根 三场地要求:空旷的大场地 四游戏:让所有队员被蒙上眼睛,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。五活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力地雷阵 一游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏 二游戏时间:15~30分钟三游戏人数:。四所需道具1.每对参赛者一块蒙眼布。   2两根约10米长的绳子(30英尺)。   3一些用来代表游戏中的“地雷”。五游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。六详细步骤 1.选一块宽阔平整的游戏场地。    2.当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。    3.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点在两绳之间尽量多。    .被蒙上了眼睛的队员在同伴下,走地雷阵坐地起身 一项目类型:团队合作型?? 二项目时间分钟 游戏规则:1.十人一组,三组同时进行; 2.要求,围成一圈,背对背的坐在地上;不用手撑地站起来;随后依次增加人数。在此过程中,要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。疯狂的设计 一游戏类型:益智型、团体合作型 二游戏目的:增强组员的

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