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dojo学习
(一). Dojo基本
1. Dojo分为三个项目:ojo
是Dojo的基础,所有其他的功能都建立在其上,总之,它包含大约50个JavaScript脚本和几个其他资源。这些资源用于处理浏览器差异的统一,JavaScript模块化,JavaScript核心库扩展,W3C DOM API扩展,远程脚本编程,拖放,数据存储API,本地化和国际化,以及一些其他的附加功能。ijit
Dojo的小部件框架和内建的小部件集ojox
Dojo扩展库。这包含了从表格小部件到绘图库的所有功能ojo.require
引用JS文件
DOJO特色,按需加载JS文件
dojo.addOnLoad
表示在HTML页面加载后执行脚本程序
dojo.byId
按照DOMID得到一个DOM对象、(document.getElementsById)
dijit.byId
每个DIJIT UI组件有个ID,此函数通过ID获取一个UI对象
dojo.forEach
循环遍历数组
通过 id 来获得 Dijit 实体没有通过 dojo.byId() 方法而是使用的 dijit.byId() 方法。在 Dojo 体系中,如果想通过 Dijit 的 id 来获得 Dijit 实体,只能通过 dijit.byId()。而作用与 document.getElementById() 相同的 dojo.byId(),无法获得任何 Dijit 实体。
Dojo 组织认为 DOM 对象实体和 Dijit 实体是两个完全不同的对象实体类型。通过 id 去获得这两种实体也应该使用不同的方法。dojo.byId() 被分配用来获得 DOM 对象实体,而 dijit.byId() 则被分配用来获得 Dijit 类型的实体
style type=text/css
@import js/dijit/themes/tundra/tundra.css;
@import js/dojo/resources/dojo.css;
/style
现在引用dojo自带的css样式。可替换成我们自定义的样式文件
2. 引入dojo.js文件
script type=text/javascript src=js/dojo/dojo.js
djConfig=parseOnLoad: true, isDebug: true/script
djConfig=parseOnLoad: true 与dojo.require(dojo.parser);一起配合来使页面能使用Dojo的解析架构。
??? djConfig是Dojo内置的一个全局对象,可以通过它来控制Dojo的行为。在本示例中,isDebug是djConfig的一个属性,设置是否为debug模式,如果为真,则console.debug的输出有效,这在开发时很有用,在发布时建议设置为false。
3. 声明将要使用的dojo的组件类型
dojo.require(dijit.form.Button);
声明将要使用的dojo的组件类型。类似Java中的import语句
dojo.connect(dojo.byId(helloBtn), onclick, function(){
alert(Hello world!);
}
用于连接事件处理器(某一个函数)到一个元素或者一个对象
4. 页面调用小组件
button dojoType=dijit.form.Button id=helloBtnSay Hello/button
(三). Dojo常用高级组件的使用
1. URL固定的STORE(一次把数据LOAD)
ItemFileReadStore READONLY的数据
ItemFileWriteStore 可以修改数据,修改数据,带参数的STORE
页面使用
span dojoType=dojo.data.ItemFileWriteStore
jsId=jsonStore url=../testData/grid.json
js使用
var jsonStore = new dojo.data.ItemFileReadStore({data:da});
或
var jsonStore = new dojo.data.ItemFileReadStore({url:” ../testData/grid.json”});
属性
urlPreventCache=true 是否清空缓存属性
2. DataGrid 常用的一些属性与方法
Datagrid常用的属性
table dojoType=dojox.grid.DataGrid
jsid=grid id=grid store=jsonStore
query={ name: *
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