观演建筑室内设计--剧场、电影院的观众厅及音乐厅设计原则(ppt 52)_精品.pptVIP

观演建筑室内设计--剧场、电影院的观众厅及音乐厅设计原则(ppt 52)_精品.ppt

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观演建筑室内设计--剧场、电影院的观众厅及音乐厅设计原则(ppt 52)_精品

后墙交角处理方式 * (16) 乐池可以部分在前台下,但应以共振镶板装衬。 (17) 座位尽可作成吸声的。 (18) 混响时间应在 1 — 1. 5s 之间,它决定于剧院大小,并考虑排演的条件 * 2.歌 剧 院 * (1) 应把剧院和音乐厅的要求结合到歌剧院的设计中去,并参考下列条款。 (2) 意大利的传统仍然影响着现代歌剧院的形式,并赋于独特的性格,并在这种场合使人有高贵的感觉。扇形平面很适合声学要求,并容易获得良好的视线。 * (3) 歌剧表演的形式影响到形式的确定和楼座的布置,意大利多层楼座的马蹄形平面,对所有墙表面提供了高的吸声级,因而对华格纳歌剧要求说来,是很难获得的较长的混响时间的,因此,必须指出,应减少边上楼座的数量和范围。要使能解决介于莫扎特和华格纳歌剧之间都能接受的混响要求,可采取在大厅两侧作凸出的阶梯形小包厢和面向舞台的浅的连续挑台的措施。 * (4) 即使能够满足多层楼座上有良好的视线和直达声程,还必须住记,与现代话剧院相比,歌剧院的歌声的强度和清晰度,都应稍微大一些。 (5) 即使因此而减少楼座的数量,也应使池座席的倾斜度比常规的要更陡。 (6) 楼座应避免声影和无混响的凹处。 * (7) 提供头顶上的反射面,以便给歌手们尽可能多的帮助,在多层楼座布置中,过高的顶棚最好是作成扩散面,在台口上的凸形反射面或一组反射面,应设计得把声音反射到所有楼座上去。 (8) 有台唇的舞台有二个优点,一是使歌手更接近听众,同时头顶上的反射面更有效,能改善直达声;二是当歌手在舞台后方时,它能成为一个反射面。 (9) 如果顶棚较高,采用扩散或吸声处理以避免回声或颤动回声,对能引起严重的延迟反射声聚焦的高的浅圆顶也应如此处理。 * (10) 不能遮挡直达声的后墙应作吸声处理,对于位于高处的后墙,由于在墙面和顶棚之间二次反射能引起的回声,也应作吸声处理。 (11) 侧墙应作扩散处理,如有包厢,其表面应作立体造型。 (12) 乐池应部分在台口下面,并应用木镶板装衬,以便吸收低频和增加弦乐器的共振。 (13) 座席应尽可能是吸声的,以便在排演时减少混响。 * 3.中心式舞台剧院 * (1) 这类剧院一般比传统剧院小,观众布置在四周围,座位排数相当少。 (2) 然而当演员背向观众时,后排观众听起来很困难,因此,依然希望在座位布置上要很经济。 (3) 观众厅的形式大部分决定于舞台形式和演员和观众的入口位置,近似方形或圆形的观众厅,使后排座位距离都相等,声学上也较好。 * (4) 由于减小了后排座位的距离,只需要反射面,因为演员经常会背着部分观众,在舞台上的顶棚应作成低水平面的或浅碟型的反射面,或者在舞台四周上面作成角反射面。 (5) 其余顶棚应是扩散的。 (6) 所有墙面均应吸声,如采取圆形平面,其表面也应是扩散的。 * (7) 舞台一般要求与第一排座位处于同一水平,为了获得良好的视线和优良声学,池座的倾斜度比一般传统剧院应更陡。 (8) 虽然舞台与观众厅地面处在同一水平面上,但舞台必须是共振的木结构。 (9) 座位应尽可能是吸声的。 (10) 混响时间应在 3/4 ~ 1s ,决定于观众厅的大小。 * 8.6.4观众厅与舞台照明 * 1 .观众厅的照明 观众厅的顶棚形式应考虑能隐藏光源和声学上的特殊要求,因此,常作成一系列锯齿形状的吊顶,把荧光灯隐蔽在朝向舞台方向一边,并能利用半导体调光控制照明在演出开始时逐渐微暗下来,同时,也辅以装于同一顶棚中的壁龛式白炽灯下射照明,并使荧光灯和白炽灯在楼座上都能获得相应的布置。按照日本标准,在演出休息时观众厅的照明,照度为 50 — 2001x ,上演时照度应降低至 3 ~ 51x ,从安全上考虑,应保留 31x 。 * 观众厅指示灯在过道中心线上,形成 0 . 21x 以上的照度,太平门标志灯用减光式指示灯,并使减光 20 %,停电时减光 36 %,火灾时开亮到 100 %,事故照明应另设电源,在观众厅边角处,设若干最低可得 1lx 的 150 — 200W 反射型投光灯泡的嵌入式下射照明,平常关灯,事故发生时,开亮到 100 %。 * 2 .舞台照明 舞台照明包括: (1) 面光。布置在观众厅顶棚上或挑台、后墙等处。 (2) 耳光。布置在观众厅侧墙上,内侧光布置在台口内两侧,操纵台上和侧面靠墙天桥上。 * (3) 脚光。布置在舞台前沿灯槽内,长度同台口长度。 (4) 天幕灯。在天幕下灯槽内照射天幕。 * (3) 脚光。布置在舞台前沿灯槽内,长度同台口长度。 (4) 天幕灯。在天幕下灯槽内照射天幕。 * 8.6.5 声学与美学 声学是在观众厅设计中的重要项目之一,虽然声学和视线是主要考虑方面,但它们不能

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