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第3章-旅游电子商务的技术基础
3.3.4 虚拟现实技术在旅游业的应用 (1)全景客简介 (2)全景客 (3)“全景游”系列手机客户端 3.4 旅游电子商务的GIS、GPS 技术 3.4.1 GIS 简介 ① 共同管理空间数据和属性数据 ② 具备强大的空间分析能力 ③ 具有丰富的信息 3.4.2 GPS 简介 GPS又称为全球定位系统(GlobalPositioningSystem,GPS),是美国从20世纪70年代开始研制,于1994年全面建成,具有海、陆、空全方位实时三维导航与定位能力的新一代卫星导航与定位系统。 3.4.3 GIS、GPS 在旅游电子商务的应用 3.5 旅游电子商务的网络金融技术 3.5.1 网络金融 所谓网络金融,又称电子金融(e-finance),是指基于金融电子化建设成果在国际互联网上实现的金融活动,包括网络金融机构、网络金融交易、网络金融市场和网络金融监管等方面。 3.5.2 网络金融技术与电子支付 ① 防火墙技术,在内部网和外部网之间的界面上构造一个保护层,并强制所有的连接都必须经过此保护层,由其进行检查和连接。 ② 物理隔离、入侵检测及安全扫描技术,物理隔离技术是防止外部黑客攻击的有效手段。 ③ 密码体制及加密认证机制,当今社会上密码体制在电子商务活动中的应用也越来越完善。 ④ SSL和SET协议标准,SSL协议采用公开密钥技术,其目标是保证两个应用程序之间的保密性和可靠性,可在服务器和客户机端同时实现支持。 3.5.3 网络金融支付方式 (1)电子支付 电子支付是指单位、个人直接或授权他人通过电子终端发出支付指令,实现货币支付与资金转移的行为。 (2)基于SSL协议的信用卡支付 信用卡最早诞生于1915年的美国,它是银行或其他财务机构签发给资信状况良好人士的一种特制卡片,是一种特制的信用凭证,它具有现金的作用,是现金的替代品。 (3)基于SET协议的信用卡支付 在Internet上基于SET协议的信用卡支付涉及多个参与方,包括持卡客户、商家、支付网关、收单银行、发卡银行和CA 认证中心。 (4)电子支票支付 电子支票(ElectronicCheck)是将纸制支票变为带有数字签名的电子报文,或利用其他数字电文代替传统支票的全部信息所得到的电子数据。 (5)网络银行(InternetBank) 网络银行是指银行利用网络技术,通过Internet或其他公用信息网,将客户的计算机终端连接至银行网站,实现将银行金融服务直接送到客户办公室或家中和手中的金融服务系统。 (6)第三方支付 第三方支付是具备一定实力和信誉保障的独立机构,采用与各大银行签约的方式,提供与银行支付结算系统接口的交易支持平台的网络支付模式。 (7)移动银行 移动银行也称为手机银行,是利用移动通信网络及终端办理相关银行业务的简称。 3.5.4 网络金融支付在旅游电子商务的应用 物联网关键技术 (1)射频识别技术 RFID (射频识别)是一种非接触式的自动识别技术,它通过射频信号自动识别目标对象并获取相关数据,识别过程无须人工干预,可工作于各种恶劣环境。 (2)传感网络技术 A 传感器与传感器网络 B传感器网络与物联网 (3)智能技术 智能技术是为了有效地达到某种预期的目的,利用知识而所采用的各种方法和手段。通过在物体中植入智能系统,可以使得物体具备一定的智能性,能够主动或被动地实现与用户的沟通,这是物联网的关键技术之一。 3.6.2 物联网应用体系架构 EPC 物联网架构 ① EPC系统结构 ② EPC编码体系 ③ EPC射频识别系统 ④ EPC信息网络系统 UID 物联网系统架构 (1)UID物联网体系建立的目的 (2)UID体系架构的基本原则 ① 标识一个实体。 ② 假定网络环境。 ③ 提供一种安全机制。一个安全的广域分布式系统,能够确实考虑用户隐私的保护, 它可以通过eTRON 架构作为安全基础设施来建立。 ④ 提供一个开放的平台。 (3)UID体系的基础技术 ① UCODE标签:存储泛在识别码的媒介。 ② UbiquitousCommunicator (泛在通信器,简称UC):泛在通信器是用户终端设备, 能够读取UCODE标签,向用户提供基于UCODE标签的各种服务。 ③ UCODE相关数据库(UCODERelationDatabase):该数据库管理着UCODE 标签 所标识的实体对象的相关信息,数据库可以工作在分布式环境中。 ④ UCODE信息服务。 3.6.3 物联网情景感知技术及应用 情景感知定义 情景(Context)是被用来标识一个实体状态的所有信息。实体可以是一个人、一个地点或者用户与应用之间相关的对象,包括用户和应用本身(DEY,2000年)。情景的概念,强调了以计算机为中心的计算模式正在
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