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广告的制作(毕业设计)

第一章 前 言 1.1 引出问题 科学技术的急速发展,社会对广告的需求上,也是与日俱增。因此,如何在广告也跟随着它,做着日新月异的改变与发展。不仅仅体现在广告的种类上,也体现在广告的方式(即它所依赖的媒体介质)上。当今社会正快速向信息化社会前进,信息自动化的作用也越来越大。如何更快的获得更新、更准确的信息,显然就是当今最重要的。 1.2 研究的内容 本广告设计研究的主要内容主要有有一下四个部分: 1.)广告的种类。我们首先要了解广告的种类,然后针对我们要做的广告选择适合的广告种类。 2.)广告主题内容的设计。假如我们已经把广告做出来了,但是却发现那是一个商业广告,而我们实际上要求是要做一个公益广告,于是,结果与广告的主题就不一致了。这样的广告无疑是一个失败的作品。于是,在做广告之前,首先要确定这个广告的主题是什么,即:这个广告到底是为了宣传什么东西,什么事情。然后围绕其主题即框架贴上所谓的“肉”,这样做出来的广告,才能最终满足要求。 3.)视频广告的制作思路、步骤以及制作技巧。当我们把框架打好之后,我们就要开始思考制作该广告的步骤了。就像写作文一样,我们先要列出大纲。我们都知道,做事的步骤一样的情况下,如果采取不同的方法,就通常会取得不一样的结果。因此,当步骤比较详细了之后,我们就要试着去寻找一些制作技巧了。一个好的广告,往往是能在细节上打动观众的。同时,一些制作技巧也能确保我们能够在同样的条件下,做出更好的作品。 1.3 研究的思路 本广告的设计与制作,是按照从上到下的方式进行的,遵循的是循序渐进的方法。从视频广告的整体设计方案,逐渐从抽象到具体,从概述到详细叙述的一个过程。从总体到细节,都体现了结构化的设计思想。 第二章 广告的含义和种类以及视频相关概念 2.1 媒体 按照传统说法,媒体是指信息的载体,如日常生活中的报纸、电视、广播、广告和杂志等。信息借助这些载体得以交流和传播,如果对这些媒体的本质分析,可找到媒体传递信息的基本元素。如:声音、图形、图像、视频、动画和文字等。它们都是表示信息的载体。再计算机领域中,Medium曾被广译为:“介质”、“媒体”,指的是信息的存储实体和传输实体。 根据信息被人们感知、表示、呈现、存储或进行传输的载体的不同,原国际电话咨询委员会(CCITT,现改成为国际电信联盟电信标准化部门ITU-T)将媒体定义为以下几种: 1)感知媒体(perception medium):能直接作用于人的感觉,使人产生感觉,例如:声音、图形、图像、视频、动画和文字等。人的感觉器官包括:视觉、听觉、触觉、嗅觉、和味觉。感知媒体帮助人类来感知环境。目前,人类主要靠视觉和听觉来感知环境的信息。触觉作为一种感知方式也渐渐引入到计算机领域。 2)表示媒体(representation medium):它的作用是加工、处理和传输感知媒体,如:语音编码、文本编码和图像编码。 3)呈现媒体(presentation medium):它将媒体信息的内容呈现出来,它又分为两种,一种是:输入类型呈现媒体。是指获取信息的工具和设备。如:键盘、鼠标、扫描仪、摄像机、光笔和话筒等。另一种是:输出类型呈现媒体。是指人们再现信息的物理工具和设备,如:显示器、扬声器和打印机等。 4)存储媒体(storage medium):存储表示媒体的物理介质,如:磁盘、光盘、磁带等。 5)传输媒体(transmission medium):用来表示媒体从一个地方传输到另一个地方的物理介质,如:双胶线、同轴电缆、光缆和微波等传输媒体。 2.2 广告的含义 广告顾名思义就是广而告之的意思。广告是为了某种特定的需要,通过一定形式的媒体,并消耗一定的费用,公开而广泛地向公众传递信息的宣传手段。 广告一词,据考证是一外来语。它首先源于拉丁文AdA verture,其意思是吸引人注意。中古英语时代(约公元1300—1475年),演变为Advertise,其含义衍化为“使某人注意到某件事”,或“通知别人某件事,以引起他人的注意”。直到17世纪末,英国开始进行大规模的商业活动。这时,广告一词便广泛地流行并被使用。此时的“广告”,已不单指一则广告,而指一系列的广告活动。静止的物的概念的名词Advertise,被赋于现代意义,转化成为“Advertising”。 2.3广告的种类 社会上的广告种类有很多,现在就根据其属性将其分类: 1)根据传播媒介分类 1.印刷类广告 主要包括印刷品广告和印刷绘制广告。印刷品广告有报纸广告、杂志广

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