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* 最优解 1 2 4 5 3 这是最优解. T L U 0 -6 -2 4 2 0 2 0 0 0 1 -4 3 没有弧违反最优条件. * 寻找圈 1 3 6 10 11 8 7 9 12 5 2 * 使用深度和前驱 1 3 6 10 11 8 7 9 12 5 2 0 2 4 depth(5) = 4; depth(3) = 2; 用 pred(5)替换结点5 * 使用深度和前驱 1 3 6 10 11 8 7 9 12 5 2 0 2 3 depth(9) = 3; depth(3) = 2; 用 pred(9)替换结点9 * 使用深度和前驱 1 3 6 10 11 8 7 9 12 5 2 0 2 2 depth(2) = 2; depth(3) = 2; 用 pred(2)替换结点2; 用 pred(3)替换结点3 * 使用深度和前驱 1 3 6 10 11 8 7 9 12 5 2 0 1 1 depth(8) = 1; depth(7) = 1; 用 pred(8)替换结点8; 用 pred(1)替换结点7 * 使用深度和前驱 1 3 6 10 11 8 7 9 12 5 2 0 结点3和5的最小共同祖先被找到. * 更新乘子:使用线和深度 1 3 6 10 11 8 7 9 12 5 2 假设弧 (1,8)将从树中删除.以结点8为根的子树是什么? * 跟随从结点8开始的线 1 3 6 10 11 8 7 9 12 5 2 什么是thread(8)? * 跟随从结点8开始的线 1 3 6 10 11 8 7 9 12 5 2 什么是thread(3)? * 跟随从结点8开始的线 1 3 6 10 11 8 7 9 12 5 2 什么是thread(10)? * 跟随从结点8开始的线 1 3 6 10 11 8 7 9 12 5 2 什么是thread(11)? * 跟随从结点8开始的线 1 3 6 10 11 8 7 9 12 5 2 什么是thread(6)? * 停止规则 1 3 6 10 11 8 7 9 12 5 2 停止规则: 当depth(当前结点) ? depth(8)的时候停止 depth = 1 depth = 1 * Obtain a network, and use the same network to illustrate the shortest path problem for communication networks, the max flow problem, the minimum cost flow problem, and the multicommodity flow problem. This will be a very efficient way of introducing the four problems. (Perhaps under 10 minutes of class time.) 15.082 和 6.855J 网络单纯形动画 * 计算生成树流 1 3 6 4 5 2 7 1 3 -6 -4 1 2 3 有供应和需求的树.(假设所有的其他弧的流是0) 在弧(4,3)中的流是什么? * 计算生成树流 1 3 6 4 5 2 7 1 3 -6 -4 1 2 3 为了计算流,向上迭代树,寻找流能唯一确定的弧. 在弧(5,3)中的流是什么? 2 * 计算生成树流 1 3 6 4 5 2 7 1 3 -6 -4 1 2 3 在弧(3,2)中的流是什么? 2 3 * 计算生成树流 1 3 6 4 5 2 7 1 3 -6 -4 1 2 3 在弧(2,6) 中的流是什么? 2 3 6 * 计算生成树流 1 3 6 4 5 2 7 1 3 -6 -4 1 2 3 在弧(7,1)中的流是什么? 2 3 6 4 * 计算生成树流 1 3 6 4 5 2 7 1 3 -6 -4 1 2 3 在弧(1,6)中的流是什么? 2 3 6 4 3 * 计算生成树流 1 3 6 4 5 2 7 1 3 -6 -4 1 2 3 注释: 有两中不同的方法计算在(1,2)的流,两种方法都给出流为 4.这是巧合吗? 2 3 6 4 4 3 * 计算生成树的单纯形乘子 1 3 6 4 5 2 7 5 -6 -2 -4 1 3 这里是有弧代价的生成树.如何选择结点势以便即约代价是0呢? 回忆: (i,j)的即约代价是 cij - ?i + ?j * 1 3 6 4 5 2 7 5 -6 -2 -4 1 3 ?1 可以被任意设置.我们令 ?i = 0. 结点 2 的单纯形乘子是什么? 在最小代价流问题中,有一个多余的限制. 0 计算生成树的单纯形乘子 * 计算生成树的单纯形乘
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