实验六 对话框 20110507.doc

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实验六 对话框 20110507

实验六 实验目的: 1 学习如何创建对话框程序,并在其中添加控件。 2 学习如何使用对话框来打开和保存文件。 3 学习创建消息对话框。 4 学习如何创建和使用属性页对话框。 在Windows程序中,对话框是最重要的显示信息和取得用户数据的单元; 一个应用程序可以拥有几个对话框,这些对话框从用户那里接受特定类型的信息 ; 可以使用资源编辑器创建对话框资源,向其中添加控件,调整对话框的布局,使对话框更加便于使用。 实验内容: 应用实例 创建一个基于对话框的应用程序,并添加文件菜单,用来打开和保存文件;建立消息对话框,用来提醒用户在退出前保存文件;同时建立一个属性页对话框,掌握其基本用法。 实验步骤: 1创建一个基于对话框的应用程序 步骤1.使用AppWizard创建一个基于对话框类型的程序Eg6_1。注意在AppWizard的第一页选择“Dialog based” 。 步骤2. AppWizard创建新项目完成后,在工作区单击ResourceView标签来修改程序的资源,双击资源文件夹中的Dialog,然后双击IDD_EG6_1_DIALOG项 ,打开图6.1所示的对话框。 这个标准对话框模板中,使用了两种控件,即两个按钮和一个静态文本。 图6.1 Dialog对话框 3.可以设置对话框的属性,右键单击整个对话框的背景,选择 “Properties”项,在弹出的对话框中修改此对话框ID为:IDD_EG6_1_DIALOG”,标题为:“对话框示例”。 步骤4.当对话框资源完成以后,选择View|ClassWizard,打开 ClassWizard,已经有一个类CEg6_1Dlg与新的对话框相联系。 2 建立文件菜单 在工程Eg6_1中,打开资源编辑器,右键单击背景部分,在弹出的菜单中选择Insert,在Insert Resources对话框中选择Menu,单击NEW 。打开Dialog Properties 对话框,在Menu项选择IDR_MENU1,将菜单与对话框资源联系起来 。 步骤1.在资源编辑器里选择IDR_MENU1,建立文件菜单,文件菜单下包括打开和另存为两个子菜单。两个子菜单的属性设置如图6.2、6.3所示 : 图6.2 “打开”子菜单设置 图6.3 “另存为”子菜单设置 2.为子菜单添加消息响应函数 为“打开”子菜单添加消息响应函数如下: void CEg6_1Dlg::OnFileOpen() { CFileDialog? dlg(true);????????? // 构造文件通用对话框对象 dlg.DoModal();?????????????????????? //打开文件对话框 } 步骤3.为“另存为”子菜单添加消息响应函数如下: void CEg6_1Dlg:: OnFileSaveAs() { CFileDialog?? dlg(FALSE);??????????? // 构造文件通用对话框对象 dlg.DoModal();??????????????????????????? //打开文件对话框 } 运行程序 ,分别选择“打开”和“另存为”菜单查看结果。 3 建立消息对话框 消息对话框是最常用最简单的对话框,一般将通过调用函数MessageBox弹出的对话框称为消息对话框。 ????????????? MessageBox函数原型为: ????????????? int? MessageBox ( ????????????? ?? ? HWND h????????????? //父级窗口的句柄 ????????????? ? ???LPCTSTR lpText,?? //指向信息字符串地址的指针 ???????? ????????? LPCTSTR lpCaptain, //指向消息对话框标题 ???????????????????//字符串地址指针 ????????????????? UINT uType????? //消息对话框的风格 ???????????????????? ); 下面为Eg6_1? 程序增加消息对话框的功能: 步骤1.为对话框新增一个菜单项,标题为“其他对话框”,其子菜单为“消息对话框” ,其属性设置如图6.4所示 : 图6.4 “消息对话框”子菜单设置 2.利用ClassWizard为“消息对话框”菜单添加消息相应函数,函数名为OnMenu1() ,代码如下: ????????????? void CEg6_1Dlg::OnMenu1() ????????????? { ????????????? //TODO: Add your command handler code here MessageBox(“未保存文件,要退出吗?”,“警告”,????? MB_

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