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- 2018-04-22 发布于天津
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在线游戏在俄罗斯市场的商机MaximMatveykoVPBusiness.ppt
俄罗斯第一个AAA游戏 1200万美金预算 免费 强力USP 操作熟悉,但缺乏创新 主要针对本地市场 需要国际化 巫师之怒: 案例分析 世界起源(Prime World): MMORTS游戏 Prime World: 东方和西方 Prime World: 基于会话 Prime World: 不断建设城堡 Prime World: 与社交网络连接 Prime World: 适合女孩的游戏特色 * 在线游戏在俄罗斯市场的商机 Maxim Matveyko VP Business Development of Nival Network Nival Network商业拓展副总裁 maxim.matveyko@ 各国情况介绍 美国 欧洲 韩国 俄罗斯 前苏联 巴西 中国 印度 面积,百万平方公里 9.8 4.3 0.1 17.0 22.4 8.5 9.6 3.3 人口,百万 307 492 48 140 280 199 1339 1166 网络用户,百万 223 247 36 32 58 50 253 80 网络用户,% 73% 50% 75% 23% 21% 25% 19% 7% 人均GDP(平准购买力), 2008,美元 47,000 33,400 26,000 15,800 11,000 10,100 6,000 2,800 GDP 增长, 2008 1.3% 1.0% 2.5% 6
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