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- 2018-04-22 发布于天津
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移动游戏开发的音效优化.PDF
移动游戏开发
的音效优化
Ben Houge
伯克利音乐学院
音乐技术创新
西班牙瓦伦西亚
音效优化
• 不同于电影配乐music score或音乐CD
• 数据大小data size vs. CPU使用率
• 我们必须对每一代进行优化
• 在限制范围limited scope内最大限度地提高音
频质量
《Leisure Suit Larry: Love for Sail!》
• MS-DOS 5.2或Windows 3.1或更高版本
• 486 DX2处理器(66GHz)
• 8MB 内存(DOS),12MB(Windows)
• 22MB Hard硬盘空间
• 超级视频图形适配器(SVGA),256色
• 1996年的规格!
与iPhone 6比较
• 1GB内存
• 64位双核1.38GHz处理器
• 16到128GB的硬盘空间
• 2014年的规格!
音效优化optimazation
• 有效地注记(Spotting)和剪辑editing游戏音效
• 数字音频理论与格式
• 创造性的音效再利用
• 文件管理与中间件 middleware
有效地注记和剪辑游戏音效
节省游戏音效占用空间的最好办法:
不要把音效放在你的游戏当中!
注记(Spotting
原创力文档

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