年整理dmax放样建模-摇椅制作.docVIP

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年整理dmax放样建模-摇椅制作.doc

3dmax放样建模——摇椅的制作过程 先在场景中用绘制出形状,再进入点级别下进行调整。完成后路径效果如下图。 接着我们来创建木制板子,选择,创建后的倒角盒子效果如下图。让我们来找到间隔工具的按钮,在Extras中找到工具按钮。 在间隔工具的面板中,点击拾取路径按钮,拾取路径,并设置数量,勾选。躺椅的底部是没有木制板子的,其实很容易解决,选中不需要的,删了。另外一个路径的模型创建方法是相同对处理好的路径进行倒角。设置数值及完成后效果如下图。后面的操作,复制,放好位置,设置材质。完成后效果如下图所示。扩边如图: 相关图片:01.gif

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