《Flash CS5.5中文版案例教程》李涛 第5章篇.ppt

《Flash CS5.5中文版案例教程》李涛 第5章篇.ppt

  1. 1、本文档共14页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
《Flash CS5.5中文版案例教程》李涛 第5章篇.ppt

第5章 商业片头设计 动画是一个经过高度概括的艺术综合体,现今片头动画已成为许多网站和宣传片中不可或缺的点睛之笔。高水平的动画作品蕴藏着丰富的设计思想和很高的审美价值,无论怎样精彩美妙的片头动画作品在创意和制作上都有着必须遵循的审美要求和设计原则。本章分析了片头动画设计制作过程中的创意构思,以及分镜头脚本创作、动画设计、制作及合成等,为大家提供了一些经验和心得。 掌握 5.1 商业片头的基础知识 随着Flash的发展和影视制作的多元化,Flash短片动画和片头越来越多地出现在各种媒体中,精美的图形设计、富于变化的表现手法、方便的制作方法及低廉的制作成本是其主要特点。 作为利用Flash来传达企业形象的网络设计师,应该充分吸取传统动画、卡通、视频等多种表现形式的经验和技巧,真正使作品流畅且富有动感。 5.1 商业片头的基础知识 片头的原意是指电影、电视栏目或电视剧开头,用于营造气氛、烘托气势、呈现作品名称、开发单位、作品信息等一系列信息的影音材料。随着计算机的普及,特别是多媒体技术的发展,目前片头的概念已经延伸到社会生活的各个领域,如多媒体展示系统、网站、游戏、各类教学课件、DV资料等,都离不开片头的制作。由于片头给观众留下的是第一印象,从总体上展现了作品的风格和气势,展现了作品的制作水平和质量,因此,片头对整个系统具有非常重要的影响。 片头的设计是一种将构思以视觉形式明确地表现出来的创作活动。片头制作是通过光影、颜色、文字、图形、图像和动作等要素来表达一定的思想和信息,是属于视觉传达的一种艺术。 片头展示技法、展示方略是片头的思想内涵与“灵魂”,是具有感染力和说服力的要素,是决定片头成功与否的关键所在。片头的展示没有固定的规律可循,要依片头的种类、客观文化背景及科学技术发展等多重因素而定。 随着高新技术的不断进步,人们审美水平的不断提高,社会经济文化的不断发展,未来的片头设计只有从片头的内涵出发,在意境上下功夫,特别是注重个性化的专业总体形象设计,注重个性形象展示,才能以差异化的形象战略赢得观众更深层次的情感认同。 5.1.1 片头 5.1 商业片头的基础知识 5.1.2 商业片头的设计技巧 5.1 商业片头的基础知识 5.1.2 商业片头的设计技巧 5.2 商业片头设计经典案例欣赏 5.2 商业片头设计经典案例欣赏 5.3 拓展训练—DIY水墨效果的游戏片头 利用本章所学的Flash网站片头的制作方法,按照配套光盘中提供的素材文件制作出水墨效果的游戏片头

文档评论(0)

yuzongxu123 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档