生活中旋转教学过程的设计.docVIP

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生活中旋转教学过程的设计

§23.1 生活中的旋转 教学目标: 1、经历对生活中与旋转现象有关的图形进行观察、分析、欣赏以及动手操作等过程,发展初步的审美能力. 2、通过具体实例认识旋转,理解旋转前后两个图形对应点到旋转中心的距离相等、对应点与旋转中心的连线所成的角彼此相等的性质. 3、经历对具有旋转特征的图形的观察、操作、画图等过程,掌握用几何画板作图的技能. 教学重点: 掌握旋转的定义和基本性质,经历对具有旋转特征的图形的观察、操作、画图等过程,掌握作图的技能. 教学难点: 探索旋转的基本性质,多角度地理解旋转图形的形成过程. 四、教法学法分析: 本节通过“问题情境——自主探究——操作探索活动——拓展应用”的模式展开,首先出示生活中常见的物体,创设问题情境,然后引导学生通过仔细观察、探索,得出旋转的定义和性质,对于本节的难点——旋转图形的形成过程,则充分利用多媒体的动态演示效果,在学生充分思考的基础之上,让他们直观地看到形成过程,自然地突破了难点,整个教学过程充满了探索、发现、创造的乐趣,充分体现了“研究性学习”的理念,同时在此过程中学生自然掌握了作图的技能. 五、教学准备: 学生准备:会使用几何画板软件制作一些简单的图形. 教师准备:网络课课件. 六、教学流程安排 活动流程图 活动内容和目的 活动1 发现之旅 活动2 探究之旅 活动3 体验之旅 活动4 设计之旅 活动5 旅行心得 观察、发现现实生活中一些旋转现象的共同特点. 对几何图形进行旋转变换,探究图形旋转的特征,并解决蕴含旋转变换的数学问题. 学生利用电脑观察一些旋转图形所形成的动画演示过程,便于他们多角度的理解旋转图形的形成过程. 学生在欣赏了几组生活中的旋转图形后,自己动手利用几何画板软件制作一些旋转图形,培养他们用几何画板作图的能力 回顾梳理,请同学谈谈本节课的收获和体会, 七、教学过程设计 ㈠发现之旅 1、在生活中,我们经常见到这样一些物体:方向盘、钟表、摩托车、电风扇、风车等,在它们的转动过程中,就包含着我们今天要学习的数学知识。 ( 通过出示生活中常见的这些物体,激发学生的学习兴趣,同时引入课题.) 问题1:观察钟表秒针旋转的动画,体会这些转动现象,有什么共同特征吗? 提出问题后同时让学生观察从钟面图片中抽象出来的线段OP的旋转过程,接着给出旋转的定义 定义:在平面内,将一个图形绕着一个定点旋转一定的角度,这样的图形运动就叫做图形的旋转。这个定点就叫旋转中心,旋转的角度就叫旋转角。图形的旋转不改变图形大小与形状。        问题2:如果改变上面图形中的旋转中心、旋转的方向和旋转的角度,旋转后的图形位置会变化吗? 教师引导学生思考,并得到结论:旋转是由旋转中心、旋转方向和旋转角度三者决定的 ㈡探究之旅 试验一:在纸上描出三角板的外轮廓,然后绕直角定点,转动一定的角度后,描出它的外轮廓,测量AC、A′C′、BC、 B′C′的长度,∠BCB′、∠ACA′的度数, 你能得出什么结论? (教师演示完后请同学动手做试验) 在教师的引导和启发下,学生通过测量 得到:AC=A′C′、BC=B′C′ ∠ACA′=∠BCB′ 试验二:(教师先用课件演示动画)在一个硬纸板上挖一个三角形小洞,再挖一个小洞O作为旋转中心,硬纸板下再放一张纸,再在纸上描出这个挖掉的三角形图案(△ABC),然后围绕旋转中心转动硬纸板,在描出这个挖掉的三角形图案(△A′B′C′) . (教师演示完后请同学动手做试验,再针对以下问题进行测量.) 问题1:⑴线段OA与线段OA′间有什么关系? ⑵∠AOA′与∠BOB′有什么关系? ⑶△ABC形状和△A′B′C′大小有什么关系? (检验上个试验中的猜想是否成立) 问题2:△ABC在上述旋转过程中哪些发生了 变化,哪些没有发生变化? 问题3:由试验还可得出什么结论? 在教师的引导启发下,学生发现△ABC在上述旋 转过程中位置发生了变化,但形状、大小没有发 生变化. 旋转的性质:①旋转前后的图形全等 ②对应点到旋转中心的距离相等. ③每一对对应点到旋转中心的连线所组成的夹角(即旋转角)相等. 例题: 例一:如图,△ABC是等边三角形,点D是BC上一点,△ABD经过旋转后到达△ACE的位置。(1)旋转中心是哪一点?(2)旋转了多少度?(3)如果M是AB的中点,那么经过上述旋转后,点M转到了什么位置? (出现题目后,教师利用课件演示,△ABD经过 旋转后到达△ACE的动画.) 析:,△ABD经过旋转后到达△ACE的位置, 点A为旋转中心,B点与C点为对应点,所以 ∠BAC为旋转角,即旋转了60度. 解:(1)旋转中心是A点; (2)旋转了60度; (3)如果M是AB的中点,那么经过上 述旋转后,点M转到了A

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