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第二章 TCPIP协议栈精品.ppt

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第二章 TCPIP协议栈精品

IPv6数据报的封装格式 六、ARP 32bit的IP地址和数据链路层使用的任何类型地址的映射 动态映射,动态是指这个过程是自动完成的,一般应用程序用户或系统管理员不必关心 ARP高效运行的关键是由于每个主机上都有一个ARP高速缓存。这个高速缓存存放了最近IP地址到硬件地址之间的映射记录。高速缓存中每一项的生存时间一般为2 0分钟,起始时间从被创建时开始算起。 我们可以用a r p命令来检查ARP高速缓存。参数-a的意思是显示高速缓存中所有的内容。 ARP协议的解析过程 UDP TCP IP ICMP IGMP ARP ARP Cache 2 1 4 6 5 1. 检查ARP缓存 2. 发出ARP广播请求 3. 将A的MAC加入ARP缓存中 4. 回应ARP消息 5. 将C的MAC加入ARP缓存中 6. 使用IP发送数据 ARP Cache 3 B C A 七、ICMP(因特网控制报文协议) ICMP允许主机或路由器报告差错情况和提供有关异常情况的报告 ICMP是IP的一个用户,为在网际上传输,IP要将ICMP数据单元封装成IP数据报 ICMP并不会使IP可靠,它的功能是报告错误 ICMP报告IP数据的错误,但它不报告ICMP数据单元的错误 ICMP ICMP报文有两种,ICMP差错报告报文和ICMP询问报文 差错报告报文有5种:终点不可达,源站抑制,时间超时,参数问题,改变路由(重定向) 询问报文有四种:回送请求和回答,时间戳请求和回答,掩码地址请求和回答,路由器询问和通告 八、IGMP(因特网组管理协议) IGMP让一个物理网络上的所有系统知道主机当前所在的多播组。多播路由器需要这些信息以便知道多播数据报应该向哪些接口转发 正如ICMP 一样,IGMP 也被当作IP 层的一部分。IGMP报文通过IP数据报进行传输。不像我们已经见到的其他协议, IGMP有固定的报文长度,没有可选数据。 子网示意图 子网1 子网2 1 2 理想的路由算法 算法必须是正确的和完整的 算法在计算上应简单 算计应能适应通信量和网络拓扑的变化 算法应具有稳定性 算法应是公平的 算法应是最佳的 分层次的路由选择协议 因为: 1、因特网的规模庞大 2、许多单位不愿意外界了解自己单位网络的布局细节和本部门所采用的路由选择协议,但同时还希望连接到因特网上 为此,因特网将整个互联网划分为许多较小的自治系统(automomous system),一般简称为AS。一个自治系统是一个互联网,其最重要的特点就是自治系统有权自主地决定本系统内应采用何种路由选择协议。 因特网把路由选择协议划分为两大类: 内部网关协议IGP(Interior Gateway Protocol),如RIP和OSPF 外部网关协议EGP(External Gateway Protocol),如BGP-4 RIP Routing Information Protocol 基于距离向量的路由选择协议 从一路由器到直接连接的网络的距离定义为1,从一路由器到非直接连接的网络的距离定义为所经过的路由器数加1 RIP允许一条路径最多只能包含15个路由器,因此,“距离”的最大值为16时即相当于不可达 距离向量算法 先修改此RIP报文中的所有项目:将“下一跳”字段中的地址都改为X,并将所有的“距离”自段的值加1 对修改后的RIP报文中的每一个项目,重复以下步骤: 若项目中的目的网络不在路由表中,则将该项目添加到路由表中; 否则 若下一跳字段给出的路由器地址是相同的,则将收到的项目替换原路由表中的项目 否则 若收到的项目中的距离小于路由表中的距离,则进行更新 否则,什么也不做 若3分钟还没有收到相邻路由器的更新路由表,则将此相邻路由器记为不可达的路由器,即将距离置为16 返回 好消息传播得快,坏消息传播得慢 网1 R1 网2 网3 R2 ? 总结 最大优点就是实现简单,开销小 限制了网络的规模,它能使用的最大距离为15 路由器之间交换的路由信息是路由器中的完整路由表,因而随着网络规模的扩大,开销也就增加 “坏消息传播得慢”,更新过程的收敛时间长 OSPF Open Shortest Path First 链路状态协议 链路的“度量”:费用,距离,时延,带宽等 向本自治系统中所有路由器发送信息 使用Dijkstra最短路径路由算法 BGP BGP与其它内部网关协议的区别 第一、因特网规模太大,使得自治系统之间路由选择非常困难 第二、对于自治系统之间的路由选择,要寻找最佳路由是很不现实的 第三,自治系统之间的路由选择必须考虑有关策略 BGP只能力求寻找一条能够到达目的网络且比较好的路由,而不是一条最佳路由

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