调度程序总是选择就绪队列中的队首任务执行-read.pptVIP

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调度程序总是选择就绪队列中的队首任务执行-read

* 第三章 处理机调度 * 第三章 处理机调度 第三章 处理机调度与死锁 3.1 处理机调度的基本概念 3.2 调度算法 上节回顾 高响应比调度算法 动态优先权 响应比 = (等待时间 + 要求服务时间) / 服务时间 多级反馈队列调度算法:抢占式调度 多级队列:队列时间片长递增;新进程进入最上级队列 每级队列:先进先出,时间片机制 时间片完,自动降级 上级队列未空,下级队列不能调度 抢占条件:下级队列进程运行时,上级队列有新进程进入,发生抢占 抢占处理:被抢进程不降级,排到队列末尾,等待剩余时间的完成 3.3 实 时 调 度 3.3.1 实时调度 3.3.1 实现实时调度的基本条件 2. 系统处理能力强 在实时系统中,通常都有着多个实时任务。若处理机的处理能力不够强,则有可能因处理机忙不过来而使某些实时任务不能得到及时处理, 从而导致发生难以预料的后果。假定系统中有m个周期性的硬实时任务,它们的处理时间可表示为Ci,周期时间表示为Pi,则在单处理机情况下,必须满足下面的限制条件: 假如系统中有6个硬实时任务,它们的周期时间都是 50 ms,而每次的处理时间为 10 ms,则不难算出,此时是不能满足上式的,因而系统是不可调度的。 解决的方法是提高系统的处理能力,其途径有二: 其一仍是采用单处理机系统, 但须增强其处理能力, 以显著地减少对每一个任务的处理时间; 其二是采用多处理机系统。假定系统中的处理机数为N,则应将上述的限制条件改为: 3. 采用抢占式调度机制 当一个优先权更高的任务到达时,允许将当前任务暂时挂起,而令高优先权任务立即投入运行,这样便可满足该硬实时任务对截止时间的要求。但这种调度机制比较复杂。 对于一些小的实时系统,如果能预知任务的开始截止时间,则对实时任务的调度可采用非抢占调度机制,以简化调度程序和对任务调度时所花费的系统开销。但在设计这种调度机制时,应使所有的实时任务都比较小,并在执行完关键性程序和临界区后,能及时地将自己阻塞起来,以便释放出处理机, 供调度程序去调度那种开始截止时间即将到达的任务。 4. 具有快速切换机制 该机制应具有如下两方面的能力: (1) 对外部中断的快速响应能力。为使在紧迫的外部事件请求中断时系统能及时响应,要求系统具有快速硬件中断机构,还应使禁止中断的时间间隔尽量短, 以免耽误时机(其它紧迫任务)。 (2) 快速的任务分派能力。在完成任务调度后,便应进行任务切换。为了提高分派程序进行任务切换时的速度, 应使系统中的每个运行功能单位适当的小,以减少任务切换的时间开销。 3.3.2 实时调度算法的分类 1. 非抢占式调度算法 非抢占式轮转调度算法。 (2) 非抢占式优先调度算法。 2. 抢占式调度算法 基于时钟中断的抢占式优先权调度算法。 (2) 立即抢占(Immediate Preemption)的优先权调度算法。 图 3-6 实时进程调度 3.3.3 常用的几种实时调度算法 1. 最早截止时间优先即EDF(Earliest Deadline First)算法 图 3-7 EDF算法用于非抢占调度方式 2. 最低松弛度优先即LLF(Least Laxity First)算法 该算法是根据任务紧急(或松弛)的程度,来确定任务的优先级。任务的紧急程度愈高,为该任务所赋予的优先级就愈高, 以使之优先执行。 一个任务在200ms时必须完成,它本身所需的运行时间有100ms,因此,调度程序必须在100 ms之前调度执行,该任务的紧急程度(松弛程度)为100 ms。 任务在400 ms时必须完成,它本身需要运行 150 ms,则其松弛程度为 250 ms。 2. 最低松弛度优先即LLF(Least Laxity First)算法 算法要求 1、系统中有一个按松弛度排序的实时任务就绪队列, 2、松弛度最低的任务排在队列最前面 3、调度程序总是选择就绪队列中的队首任务执行。 该算法主要用于可抢占调度方式中。 周期内任务只执行一次 松弛度为0时发生抢占 该假如在一个实时系统中,有两个周期性实时任务A和B,任务A要求每 20 ms执行一次,执行时间为 10 ms;任务B只要求每50 ms执行一次,执行时间为 25 ms。 在刚开始时(t1=0),A1必须在20ms时完成,而它本身运行又需 10 ms,可算出A1的松弛度为10ms;B1必须在50ms时完成, 而它本身运行就需25 ms,可算出B1的松弛度为25 ms,故调度程序应先调度A1执行。 t2=10 ms,A1完成,A2无需计算 t2=20

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