Gis的实习10.ppt

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实习十 ArcScene 三维分析 一、表面创建及景观图制作 1、目的 通过本实验,使读者加深对表面概念及生成方法的的理解, 掌握三维场景中表面及矢量要素的立体显示其原理与方法, 熟练掌握 ArcGIS 软件中表面生成、表面及矢量要素杂场景 中的三维显示及其叠加显示。 2、实验数据 (1)景区等高线矢量数据 Arc_Clip(..\Chp9\Ex3); (2)景区道路矢量数据 Arc_Clip_road(..\Chp9\Ex3); (3)景区水系矢量数据 Arc_Clip_river(..\Chp9\Ex3); (4)景区休憩地数据层 Arc_Clip_urb(..\Chp9\Ex3); 3、要求 (1)利用所给等高线数据建立景区栅格表面; (2)在 ArcScene 三维场景中,实现表面与其它要素叠加三维显示; (3)设计各要素如道路、水系等的符号化显示; (4)综合考虑表面及各要素,生成美观大方的区域景观图; 4、实验方法及其制作步骤 (1)启动 ArcScene,打开场景文件 Exercise3.sxd(Chp9\Ex3\Exercise3.sxd),其中已添加以下数据层: 等高线数据层 Arc_Clip,道路数据层 Arc_Clip_road,水系 数据层 Arc_Clip_river,休憩地数据层 Arc_Clip_urb。 (2)创建区域 TIN 表面 (3)最后,生成的地形景观: (5)生成 DEM (6)符号化设计。 关闭等高线(Arc_Clip)图层及 tin 图层。显示如图: (7)建立三维景观图。 一、模拟场景飞行 1、目的:通过制作某区域的飞行动画,实现对该区域的宏观浏览,掌握地形的三维显示与飞行动画的制作方法。 2、实验数据:某区域场景(Chp9\Ex5\Exercise5.sxd)。 3、要求,利用所给 TIN 数据,采用两种方法实现模拟场景飞行。1)抓区一系列场景图片然后向其中插入平滑帧形成动画;2)通过记录实时飞行场景生成动画。最后将生成的动画保存为AVI 文件。 4.实验方法:本实例采用两种方法来生成飞行动画。 (1)抓取一系列场景图片然后向其中插入平滑桢来形成动画 步骤如下: 1)打开 ArcScene,实验场景(Chp9\ Ex5\ \Exercise5.sxd) 2)打开 Animation 模块,抓取景区场景。 A、在工具条上单击右键,在弹出快捷菜菜单选中 Animation 项,打开动画工具条; B、点击拍照按钮 ,拍下当前场景。改变场景后再次拍照。 C、反复操作,抓取动画放映主干帧,直至将感兴趣场景拍摄完全。 3)调节动画参数,生成动画,并预览。 A、点击动画控按钮 ,打开动画控制器。 B、修改动画录制时间 Duration 栏,控制动画片长,动画播放片断控制 Play Only From 栏填入合适时间。点击 Play按钮 预览动画。 4)动画导出。 点击 Animation 下拉菜单,选择 Export to Video 命令,将动画输出为可用多媒体播放器播放的文件(E:\Chp9\Ex1\result\飞行动画1.avi ) (2)通过记录实时飞行场景来生成动画 1)点击 按钮,将鼠标放置到合适位置。此时鼠 标为一栖息鸟状; 2)点击 按钮,弹出动画控制器; 3)点击 Options 按钮,将其扩展; 4)在 Duration 栏中键入合适的动画时长,在 Play only from 栏中选择播放的片断时段。 5)点击沿路径飞行按钮 ,此时在场景中开始飞行。 6)飞行结束后,再次点击沿路径飞行按钮 ,结束录制。 7)点击播放按钮浏览播放动画。 8)动画导出。 * * (4)创建栅格表面 *

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