PHOTOTSHOP的工具结构.doc

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PHOTOTSHOP的工具结构

在发了一些制作技法教程的帖子之后,相信大家对PS的神奇已经有了相当的了解。接下来,让我们系统地解剖PHOTOTSHOP的工具结构,我总结,运用PS工作的主要手段有以下几个部分:   一、塑造表现功能:这部分功能从本质上讲取决于使用者造型能力,和软件本身并无太大关系,所涉及的工具也很少就其表现力来说,PAINTER的功能远比PHOTOSHOP强大,所以这部分内我准备把它放在造型基础来编写。   二、图象调整功能:PS在这方面的科学性和系统性是无与伦比的。   三、特效发生功能:图层样式和滤镜以及相关插件使PS的特效发生能力在所有图形图象软件中笑傲江湖。   1. “文件菜单”一般认为文件菜单是最原始和初级的,往往不屑一顾,其实在文件菜单中还有许多我们没有认识的东西诸如“新建”、“打开”等常用的命令我就不废话了,让我们认识一下“浏览”。 [点击放大]   2. 随着ACDSEE的不断升级,它对内存的要求也是越来越过分,一个看图软件的大小,已经超过了PHOTOSHOP。打开ACDSEE6会严重影响机器的速度和效率,郁闷。这时,我不得不重视PS自带的浏览器,“浏览”命令就是打开她的钥匙。有些朋友反映:PS自带的浏览器也不快呀,这是因为缩略图显示设置太高,如果你合理设置,加上它的自由拖曳功能,总体上是比ACDSEE6快而且稳定的。 [点击放大]   3. 打开“浏览”,文件浏览器自动弹出,我们拖曳一幅图片作为实例进一步讲解(不好意思,还是MM)。 [点击放大]   4. 在火星,看到很多朋友发的图,不是巨大,就是巨小。在火星发图200KB的制约下,画面的质量往往难以保证,让我们通过“储存为”来解决这个问题。 [点击放大]   5. 这是“储存为”的常规窗口,大家一定很熟悉。 [点击放大]   6. 图象的质量取决于它的分辨率,在新建文件的时候,为保证制作精度一般设置为300KB以上,在存储压缩为JPEG文件格式的时候,PS会自动计算并显示压缩后的文件大小,注意储存面版的最下方。 [点击放大]   7. PS计算的原则是设定图象质量等级,需要说明的是,这里显示的数据并不是最终的文件大小,由于WINDOWS系统还要为文件规定位置等属性的信息,所以最后的文件一般比显示的大20K左右。 [点击放大]   8. 这是最高级别的存储: [点击放大]   9. 这是最低级别的效果: [点击放大]   10. 通过“导入”命令我们可以方便地从AI、CD等软件中打开并转化矢量文件。 [点击放大]   11. 如果你要对一组图片进行同样效果的处理,完全不必一张张地辛苦。打开“批处理”命令,选择要处理的文件或者文件夹。 [点击放大]   12. 如图设置一下,看看会发生什么?再自己调整选项和参数,试试。 [点击放大]   13. * 编辑菜单 * 编辑菜单中的大多数工具,大家是非常熟练的,这里只拣几个重点说说:     描边:这是非常实用的一个前景色工具,以给整个画面加框为例。 [点击放大] ? 14. CTRL+A全选之后,选择“描边”命令。 [点击放大]   15. 设定描边的宽度、颜色、位置(位置不同效果很不一样的)。 [点击放大]   16. 完成。“描边”不仅可以绘制不同颜色、宽度的直线,只要是选取所至,任何形状照描不误。 [点击放大]   17. 再来看看编辑菜单中的填充工具。 [点击放大]   18. 选择填充命令后,会弹出如图面版,设置图案,可以是PS默认的,更多是我们自己定义的图案。 [点击放大]   19. 填充后的效果(按CTRL+A再看)。 [点击放大]   20. 如果我们经常使用一种形状,不必每次都麻烦地画上一遍,定义画笔的工具可以帮助我们。 [点击放大]   21. 选区,点击“定义画笔”进行设置。 [点击放大]   22. 设置完成,笔刷图表里会看到你刚刚定义的东东。 [点击放大]   23. 随便画一下: [点击放大]   26. 填充。 [点击放大]   27. 成功。 [点击放大] 28. 在“预设”整个命令下,有若干子菜单,如果你对PHOTOSHOP当前的运行效率不满,可以尝试调整,下次启动PS设置才会生效哦。 [点击放大]   29. * 图象菜单 * 对图象的RGB、CMYK模式,大家是知道喽。我们就简单了解一下“多通道”模式。 [点击放大]   30. 正常情况下,图象的通道为红、绿、蓝,为提供更多色彩处理范围,“多通道”模式特殊提供复色通道。 [点击放大]   31. “色阶”命令是调节画面色彩和明暗效果的混合工具。 [点击放大]   32. 如果你想在特定的色谱宽度内对画面的颜色进行调节,推荐你使用“匹配颜色”命令。 [点击放大]   33. 图中我们选用了绿色与画面原有色彩进行了匹配。 [点击放

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