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mastercam实例教程第3章
第3章 三维曲面造型 3.1 三维线架 模 型 3.2 三维曲面的绘制 3.3 曲 面 的 编 辑 3.4 曲面造型综合练习 3.1 三维线架模型 3.1.1 3D线框构架的基本概念 1.Mastercam的坐标系统 (1)原始坐标系 (2)工作坐标系 2.构图面(Cplane) 构图面是指当前绘图所在的一个二维平面(XY平面)。 相对所定义的构图面而言,当前构图面的坐标轴向为: 水平向右一定是X轴正向,垂直向上一定是Y轴正。 而Z轴正向总是垂直于X轴与 Y轴并朝向当前构图面的外侧。 Number(视角号码): 直接定义某已有编号的视角平面作为当前构图面。 Named(名称): 直接调用某个已命名的视角平面作为当前构图面。 Entity(图素定面): 选择图形区某已有图素来定义构图面。 (1)单一平面上的二维几何。 (2)两条共面而不重合的直线。 (3)共面而不重合的三点。 Rotate(旋转定面): 将当前构图面在指定平面内旋转一个给定的角度。 Normal(法线面): 选取3D空间的一条直线作为构图面的法线方向。 Last(选择上次): 直接选取上一次的构图面作为当前的构图面。 3.工作深度(Z) 工作深度是相对当前构图面而言,图形绘制的平面深度即构图深度,即定义构图面沿Z轴方向的相对坐标位置。 绘制三维图形时一定要先设 置构图面,再设置工作深度。 4.图形视角(Gview) 图形视角是用来设置观察屏幕图形的视角位置或角度的。 也允许单击工具栏 按钮来实现视角的设定。 3.1.2 曲面曲线(Curve) Const param(指定位置): 在曲面的指定位置,沿一个或两个方向建立所需的曲线。 Patch bndy(缀面边线): 在参数式曲面上沿其缀面边界绘制出网格状参数式曲线。 Flowline(曲面流线): 在参数式或NURBS曲面上,沿指定的流线方向(横向或纵向)绘制出多条曲线。 Dynamic(动态绘线): 利用光标在指定曲面上任意选点,并将其依次连接成曲线。 Slice(剖切线): 定义一个剖切面并在其与指定曲面或实体表面的相交处建立一条或多条相偏距的曲线。 执行时,还可利用生成的曲 线对曲面进行修剪。 Intersect(交线): 选取两组曲面或实体表面,在第一组曲面体与第二组每个曲面的相交处建立曲线。 同样,该项也具有曲面修剪 功能。 Project(投影线): 选取一条或多条参考曲线,沿垂直构图面或曲面的方向投影至指定曲面得到所需的投影曲线。 并可利用生成的曲线执行曲 面的修剪。 Part line(分模线): 在指定的曲面或实体表面上,依照定义的视角方向沿其最大外廓线位置产生分模曲线,并可执行曲面的修 剪。 One edge(单一边界): 在曲面或实体的指定边界处绘制单条曲线。 All edges(所有边界): 在曲面或实体的所有边界处绘制多条曲线。 例3-1 按如图3.17所示的尺寸要求,建立三维线架模型。 步骤1 设置视角为Isometric,工作坐标系为Top,构图面为Side,工作深度为0,层别为1,线型为Solid,颜色为 黑色(0)。 步骤2 绘制左侧面的线架结构。 步骤3 绘制底面的线架结构。 步骤5 绘制侧面上的直线或圆弧。 3.2 三维曲面的绘制 3.2.1 曲面的基本概念 1.曲面类型 (1)参数式曲面(Parametric)。 (2)离散数据曲面(NURBS)。 (3)曲线成形曲面(Curve- enerated)。 2.曲面组织 在Mastercam系统中,以下4种图素间会形成图素组织关系。 曲线成形曲面(Curve-enerated)与其参考曲线之间。 偏距曲面与其源曲面之间。 修剪曲面与其原始曲面之间。 曲面与位于其上的曲线之间。 注意,如为参数式或NURBS曲面,则该曲面与其参考曲线间不产生曲面组织关系。 图素组织产生后,使用删除、转换或修整功能对母曲面(或母曲线)进行编辑时。 系统会提示: Delete associated entities(是否删除图素组织)? 3.2.2 基本三维曲面的构建 选择 /
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