网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

第11章数字音频编辑方法.ppt

  1. 1、本文档共46页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第11章数字音频编辑方法

应用3 去除某一频率上的噪音 混合在声音素材中的噪音,需要通过声音频率选择与调整的方法去除,可以通过Notch(去除指定频率)滤镜工具实现。 第11章 数字音频编辑方法 11.3 音频滤镜特效 11.3.4 音频调整 制作过程: (1) 打开Premiere软件,引入声音素材到音频轨道上并进行剪辑,准备进行减噪处理。 (2) 应用Notch(去除指定频率)滤镜(如图所示),设定Notch参数,去除接近指定中心的频率。例如,如果信号中带有交流声,可以在中心处设为50Hz。 * 第11章 数字音频编辑方法 11.3 音频滤镜特效 11.3.5 均衡调整 均衡调整又可分为EQ(均衡调整)、Parametric EQ(参数均衡)两种类型。 * (1)均衡调整 通过不同的发声源有不同的音色可知道,音频是由很多频率段组成的(基音的频率段和泛音的频率段),如女声的基音频率在200Hz~2kHz之间,而泛间则可扩展到8~10kHz。 在音频编辑中,经常会遇到需要对某段频率进行均衡调整。如为突出小提琴音色提升高频区;为突出BASS、底鼓提升低频,衰减高频。在乐器多的时候,均衡就更为重要,它可以使整个作品各声部层次分明,清晰而不混浊。 第11章 数字音频编辑方法 11.3 音频滤镜特效 11.3.5 均衡调整 * 第11章 数字音频编辑方法 11.3 音频滤镜特效 11.3.5 均衡调整 均衡调整的主要作用有: 改善房间、厅堂建筑结构上所产生的某些缺陷,使用均衡器调节,可以使频率特性曲线变得平滑。根据不同风格的节目源进行频率提升和衰减,使各种不同风格的音乐发挥其独特的音响艺术效果。根据自己对音乐的某些偏爱,可以对低频、中低频、中高频和高频各频段和频点进行提升和衰减,调整某些频率的音色表现力,以达到某种特殊的艺术魅力。 * 第11章 数字音频编辑方法 11.3 音频滤镜特效 11.3.5 均衡调整 (2)使用EQ滤镜调整音质 EQ效果,通过多段均衡调整音质。效果包括三段中频、一段低频和一段高频。可以在图示众直接用鼠标拖拉绿色的点,很直观地观看调整后的Q值和频率的变化。也可以用鼠标调节旋钮,改变参数值。频率范围20~20000Hz。频段提升成衰减的程度-20~20dB,如图所示。 * 第11章 数字音频编辑方法 11.3 音频滤镜特效 11.3.6 声音的延迟 声音的延迟又分为Reverb(混响)、Delay(延迟)、Multitap Delay(多重延时)等几种类型。 * 应用1 混响效果的实现 通过模拟声音播放空间来增加环境感和音质的“温暖感”,通过Reverb(混响)滤镜实现。 制作过程: (1) 打开Premiere软件,引入声音素材(多为音乐)到音频轨道上并进行剪辑,准备增加混响效果。如果读者没有合适的音乐素材,可以从本书光盘中的“Chapter11”文件夹中选择音乐素材。 (2) 应用Reverb(混响)滤镜,设定各项参数,如图所示。 第11章 数字音频编辑方法 11.3 音频滤镜特效 11.3.6 声音的延迟 * 第11章 数字音频编辑方法 11.3 音频滤镜特效 11.3.6 声音的延迟 PreDelay:预延迟,设定混响和信号之间的时间,声音从声源发射到墙面再反射回听众的耳中。 Absorption:吸收,设定声音被吸收的百分比。 Size:设定房间大小。点击,弹出Size的快捷菜单。 Density:设定混响结束的密度。房间大小决定了密度设置的范围。 Lo Damp:防止混响出现“隆隆声”或者听上去很混浊。设定低频(单位:分贝) Hi Damp:设置高频(单位:分贝),数值低,混响效果听上去比较柔和。 Mix:混合,控制混响程度。 * 第11章 数字音频编辑方法 11.3 音频滤镜特效 11.3.6 声音的延迟 应用2 多重延时的使用 Delay(延时)滤镜可以实现简单的延时效果,在Multitap Delay(多重延时)滤镜提供了更为复杂的、有节奏的延时和延时效果的控制。 制作过程: (1) 打开Premiere软件,引入声音素材(

文档评论(0)

aena45 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档