1个简单的MFC程序.docVIP

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1个简单的MFC程序

/* //例子 //理解一个典型的 MFC 程序的结构和样式的最好方法是输入一段小程序,然后编译和运行它。 //下面的程序是一段简单的“hello world”程序。 //这对很多C程序员都是很熟悉了,让我们看一下如何用MFC方法来实现。如果你是第一次看到这类程序,也许比较难理解。 //这没关系,我们后面会详细介绍。现在你只要用Visual C++ 环境中建立、编译和运行它就可以了。 //hello.cpp #include afxwin.h // 说明应用程序类 class CHelloApp : public CWinApp { public: ?virtual BOOL InitInstance(); }; // 建立应用程序类的实例 CHelloApp HelloApp; // 说明主窗口类 class CHelloWindow : public CFrameWnd { ?CStatic* cs; public: ?CHelloWindow(); }; // 每当应用程序首次执行时都要调用的初始化函数 BOOL CHelloApp::InitInstance() { ?m_pMainWnd = new CHelloWindow(); ?m_pMainWnd-ShowWindow(m_nCmdShow); ?m_pMainWnd-UpdateWindow(); ?return TRUE; } // 窗口类的构造函数 CHelloWindow::CHelloWindow() { ?// 建立窗口本身 ?Create(NULL, Hello World!, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CRect(0,0,200,200)); ?// 建立静态标签 ?cs = new CStatic(); ?cs-Create(hello world,WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_CENTER,CRect(50,50,100,100),this); } //MFC中的CStatic类是用来显示静态文本信息的。 //这些信息能够可以作为纯信息(例如,显示在信息对话框中的错误消息), 或作为小的标签等。 //在Windows应用程序的文件打开对话框中,你会发现有六个这样的标签。 //CStatic控制还有几种其它的显示格式。你可以通过修改标签的样式来使它表现为矩形、边框或图标等。 //CStatic控制总是作为子窗口的形式出现的。典型情况下,其父窗口是应用程序的主窗口或对话框。 //正如上一讲所介绍的,你用两行代码就可以建立一个静态控制: //CStatic *cs; //   ... // cs = new CStatic(); //cs-Create(hello world, WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_CENTER, CRect(50,80, 150, 150), this); //这两行代码是典型的MFC建立所有控制的代码 //调用new来为CStatic类的事例分配内存,然后调用类的构造函数。构造函数是用来完成类所需要的初始化功能的 //Create函数建立控制并把它放到屏幕上。 //Create函数有五个参数: // nID: 整数值,表示该控制的标识符。 // lpszText: 指定了要显示的文本。 // dwStyle: 最重要的参数。它控制着控制的外观和行为。 // rect: 控制文本区域的位置、大小和形状。 // pParentWnd: 指明CStatic控制的父窗口。该控制会出现在其父窗口中,且其位置是相对于其父窗口的用户区域而言的。 //CStatic样式 : 所有的控制都有各种显示样式。样式是在用Create函数建立控制时传递给它的dwStyle参数所决定的。 //对CStatic有效的样式简介如下: //从CWnd继承来的样式: //   WS_CHILD CStatic所必须的。 //?WS_VISIBLE 表示该控制对用户应该是可见的。 //?WS_DISABLED 表示该控制拒绝接受用户事件。 //?WS_BORDER 控制的文本区域带有边框。 //CStatic固有的样式: //? SS_BLACKFRAME 该控制区域以矩形边界显示。颜色与窗口框架相同。 //? SS_BLACKRECT ? 该控制以填充的矩形显示。颜色与当前的窗口框架相同。 //? SS_CENTER 文本居中。 //?SS_GRAYFRAME 控制以矩形边框方式显示。颜色与当前桌面相同。 //?SS_GRAYRECT 该控制以填充的矩形显示。颜色与当前的桌面相同。 //?SS_ICON 控制以图标形式显示。文本作为图标在资源文件的名称。rect参数只控制位置。 //?SS_LEFT 文本

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