第3章Socket编程.pptVIP

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  • 2018-04-27 发布于河南
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第3章Socket编程

3.4 无连接的Socket Socket() Bind() ReceiveFrom() SendTo() Close() Socket() Bind() SendTo() ReceiveFrom() Close() 设备1 设备2 收发数据都不需要使用Connect方法; 如果需要接收远端数据,必须用Bind方法绑定到一个本地地址/端口上;只发送不接收,则不需要使用Bind方法。 3.4 无连接的Socket 1,对等模式 2,C/S模式 3.4 无连接的Socket 3.5 网络流-NetworkStream 在网络上传输数据时,使用的是网络流。 网络流(NetworkStream)是指数据在网络的各个位置之间是连续的形式传输的。 流(Stream)是对串行传输数据的一种抽象表示,即包含开头和结束标志的一组连续的一维数据。流中的数据可以是文件、内存、套接字等,流还包含一个指示位置的游标。流的基本操作:写入、读取、查找。 在System.NET.Sockets中的NetworkStream类用于通过网络套接字发送和接收数据。 3.5 网络流-NetworkStream NetworkStream类支持网络数据的同步和异步访问。可以认为它是一个数据通道。 注意:网络流没有当前位置的概念,仅支持面向连接的套接字。 来源端

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