基于Flash益智类连连看游戏的设计与实现毕业论文.doc

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摘要 连连看游戏顾名思义就是找出相关联的东西,游戏规则就是只要用三条以内的直线将两个相关联的东西连接。连连看游戏是源自台湾的桌面小游戏,自引入大陆以来,也吸引了众多程序开发人员利用其它的平台开发次游戏,同时也让连连看游戏更加的多元化,有了更好的发展。其中,由于Flash连连看游戏在交互性上有更好的体现,所以得到许多玩家的喜爱。在这次连连看游戏的制作上,本课题也采用了Flash这款软件来实现,版本是Flash CS3.0,利用Actionscript 3.0代码来实现游戏的功能。在连连看游戏的实现过程中,关键问题主要是游戏制作之前二维数组的设计和图标连线时寻路算法的应用。 关键词:连连看 Fla

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