8.1建筑透视图画法1.ppt

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第八章 一、透视图的形成 透过画面观看物体,将所看到的形体描绘在画面上。 一、透视图(透视投影、透视)的形成 透视投影是以人眼为投影中心的中心投影图。 透视形成的三要素:视点、画面、物体 二、透视图中常用的术语(图) 2、透视术语 基面G:人所站立的水平面 画面P:透视图所在的平面 基线g-g:基面与画面的线 视点S:人眼所在位置 站点s:视点的H面投影 视高:Ss的距离(人眼的高度) 心点s’(主点s0):视点的V面投影 视距: Ss’的距离,视点到画面的距离 2、透视术语 视平面:过视点的水平面 视平线H-H:视平面与画面的交线 视线:空间中物体与视点间连线SA 基点:空间中物体的H面投影a 透视:视线与画面的交点A0 次透视(基透视):空间中物体A点的H面投影a点的投影a0 二、透视图的特点 近大远小 相互平行的直线在透视图中相交于一点 富有真实性和立体感 三、点的透视与点的基透视 视线与画面的交点称为视线迹点。 视线迹点法: 通过求视线迹点来绘制透视图的方法。 过空间形体上各点作视线,求出视线与画面的交点,依次连接各交点,可得到形体的透视图。 点的透视 画面、基面的布局 点的透视与基透视 点的透视Ao:是通过该点的视线SA与画面的交点。 点的基透视ao:是通过该点的基点所引的视线Sa与画面的交点。 Aoao⊥基线gg 位于画面上的点 透视与本身重合;基透视在基线上。 四、求点透视的基本作图方法作法 平面、画面的布置 视线迹点法的作图步骤 作视线SA,Sa的两面投影 求视线SA,Sa与画面的交点: 基面上求出sa与P-P线的交点aP 求A0:过aP作投影连线,与s’a’交与A0。 求a0:过aP作投影连线,与s’ag交与a0。 作出直线AB、CDE的透视、次透视 作出直线AB、CDE的透视、次透视 §8.2点和直线的透视规律 一点的透视仍是一个点; 一般情况下,直线的透视仍是直线 特殊情况1:直线通过视点 铅垂线的透视 3、画面迹点 4、灭点F 直线的灭点F是平行于该直线的视线与画面的交点 直线的透视必通过直线的灭点 直线的基灭点f是平行于直线水平投影的视线与画面的交点 f∈hh, Ff⊥hh 画面相交线与画面平行线 画面平行线 5.画面相交线 直线的迹点T与灭点F的连线TF确定直线的透视方向,这是透视的精髓。 近大远小 5.画面相交线 有同一灭点, 它们的透视相交于该灭点。 5.画面相交线 透视现象 近大远小 平行直线相交于一点 6.画面平行线 透视与直线本身平行。 画面平行线 画面平行线 点分线段的长度比,透视保持原长度比 三、透视高度的量取 真高线tT: 画面上的铅垂线。 求任意位置垂直线的透视高度时,可以作为量高线 求透视高度的方法 已知A点的基透视a°,Aa高L, 求A点的透视。 求透视高度的方法 已知A点的基透视a°,垂直线Aa的高度为L,求A点的透视。 3.集中真高线tT的运用 已知a°、b ° 、c °及各铅垂线的高度,求Aa、Bb、cC的透视。 集中真高线tT的原理 已知a°,Aa高L,求Aa的透视。 8.2.4建筑透视图的分类 一点透视 两点透视 三点透视 1、一点透视 一点透视的形成 建筑形体的一个主立面平行画面 Y⊥P,灭点为心点s’ 一点透视的应用 一点透视的特点: 形体主立面不变形 作图简单 端庄稳重、庄严雄伟 一点透视的应用 室内设计 广场、街道、群体建筑 对称性或立面复杂的建筑物 2、两点透视 两点透视的形成 形体的两个主立面倾斜画面 X与画面相交,灭点FX在hh上 Y与画面相交,灭点FY在hh上 两点透视的应用 成角透视生动活泼, 广泛应用于单体建筑 3、三点透视 三点透视的形成 形体的三个主立面倾斜画面 X、 Y与画面相交,灭点FX在hh上 Z与画面相交,灭点FY不在hh上 三点透视的应用 常用于高耸建筑物或群体建筑。 8.2.5建筑透视图的作图步骤 作出透视平面图 全线透视TF 灭点法(建筑师法)、全线相交法、量点法、网格法…… 量高 画面上的真高线 作出建筑形体轮廓的透视 勾画建筑细部:简捷画法 g G g s S H H P t T g G g s S H H T t P a A F 作法:过aA作任一矩形, aA =L =tT a° A° H H g g F t T a° A° 作图原理 H H g g F t T a° A° H H g g F t T a° A° tT=L→t a°F→FT→ A° F→ F a°t →tT=L→FT → A° 作法1: 作法2: H H g F t T a° A° g LA LB LC b° B° c° C° G g s S H H T t a A F H H g g F t T a° a1 A1 作矩形Tta1A

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