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- 2018-04-28 发布于湖北
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《计算机动漫与游戏制作》专业实施性教学计划推荐
武汉市工业科技学校
《计算机动漫与游戏制作》专业实施性教学计划
一、专业名称及代码
计算机应用专业 090400
二、招生对象与学制
招收初中毕业生或具有同等学力者,学制3年。
三、培养目标
本专业培养德、智、体、美等方面全面发展,具有必备的科学文化基础知识,有较扎实的动漫设计理论基础、较强的动漫设计制作和市场营销策划能力,具有较强实践能力和一定创新能力、适应社会需要、在生产、建设、管理、服务一线的中等技能应用型人才。
四、人才规格
本专业学生的就业岗位可分为如下几类:
⒈ 动漫公司、电子音像出版部门、影视制作部门、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动漫的设计制作、影视广告制作、后期合成等工作。
⒉ 门户网站、企事业单位(部门)网站、企划(宣传)部门、产品销售推广部门从事企业形象、产品介绍、产品虚拟环境调试和操作指导的宣传策划和动漫制作工作;
⒊ 各类民营、私营企业的宣传部门从事电视制作、三维动画制作、影视动画制作、影视编辑等工作。
五、对接高职的继续学习专业举例
计算机多媒体技术、数字媒体技术、动漫设计与制作、游戏软件
六、职业岗位导向与职业资格证书举例
序号
专业(技能)方向
职业岗位导向
职业资格举例
1
动画片制作
电脑游戏制作与运营
电脑游戏程序设计
计算机操作员[3-01-02-05]
多媒体作品制作员[2-02-13-07]
数字视频(DV)策划制作师[X2-02-13-08]
数字视频合成师[X2-02-17-04]
动画绘制员[X2-10-07-15]
影视动画制作员[6-19-01-04]
计算机操作员
多媒体作品制作员
数字视频合成师(四级)
动画绘制员
七、课程设置及教学要求
1.公共基础课程(德育课程与文化基础课程: 德育课,语文、数学、外语(英语等)、计算机应用基础课,体育与健康课)
原则意见指出:公共基础课程学时一般占总学时的三分之一,累计总学时约为一学年。允许不同地区、不同学校、不同专业根据人才培养的实际需要在规定的范围内适当调整,上下浮动,但必须保证学生修完公共基础课程的必修内容和学时。
序
号
课程名称
课程主要教学内容与要求
课程基本能力考核项目与要求
参考学时
1
语文
在初中语文的基础上,进一步加强现代文和文言文阅读训练,提高学生阅读现代文和浅易文言文的能力;加强写作和口语交际训练,提高学生应用文写作能力和日常口语交际水平。通过课内外的教学活动,使学生进一步巩固和扩展必需的语文基础知识,养成自学和运用语文的良好习惯,接受优秀文化熏陶,形成高尚的审美情趣。
普通话水平达二级乙等
162
2
数学
在初中数学的基础上,进一步学习数学的基础知识。讲授集合与逻辑用语、不等式、函数、指数函数与对数函数、任意角的三角函数、数列与数列极限、解析几何、立体几何、排列与组合、概率与统计初步。通过教学,提高学生的数学素养,培养学生的基本运算、基本计算工具使用、空间想像、数形结合、思维和简单实际应用等能力,为学习专业课程打下基础。
162
3
英语
在初中英语的基础上,巩固、扩展学生的基础词汇和基础语法;培养学生听、说、读、写的基本技能和运用英语进行交际的能力;使学生能听懂简单对话和短文,能围绕日常话题进行初步交际,能读懂简单应用文,能模拟套写语篇及简单应用文。
162
4
计算机基础
学习计算机的基础知识、常用操作系统的使用、文字处理软件的使用、电子表格软件的使用、数据库基本操作和使用、计算机网络的基本操作和使用,掌握计算机操作的基本技能,具有文字处理能力,数据处理能力,信息获取、整理、加工能力,网上交互能力,为以后的学习和工作打下基础。
汉字录入达60字/分
72
5
德育
本课程是必修课程,旨在对学生进行法律基础、经济与政治、哲学基础、职业生活知识的教育。其课程教学要求按教育部中等职业学校德育课教学要求执行。
160
6
体育与健康
在初中相关课程的基础上,进一步学习体育与卫生保健的基础知识和运动技能,掌握科学锻炼和娱乐的基本方法,养成自觉锻炼的习惯;培养自主锻炼、自我保健、自我评价和自我调控的意识,全面提高身心素质和社会适应能力,为终身锻炼、继续学习与创业立业奠定基础。
172
2.专业技能课程(包括各种实习、实训、顶岗实习)
专业技能课程学时一般占总学时的三分之二,其中顶岗实习累计总学时约为一学年。
序
号
课程名称
课程主要教学内容与要求
课程技能考核项目与要求
参考学时
1
运动规律与原画设计/动漫技法
从动画片制作最基本的原理介绍了动画片的摄制过程,原画、动画的概念,以及动画画面的处理,让学生了解动画的基本规律;从基本的动画技法介绍了物体运动规律,进而讲解了人物的画法,包括动作表情,以及动物和自然现象的画法,概括了动画片所涉及的所有领域,让学生掌握动画技法的要
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