单片机系统应用实例 交通灯电路制作 教学教案.docVIP

单片机系统应用实例 交通灯电路制作 教学教案.doc

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南京铁道职业技术学院 教 案 教师姓名 授课形式 实训 教案序号 授 课 班 级 班 授 课日期 年 月 日 第 周 授课时数 4 课时 班 年 月 日 第 周 课时 班 年 月 日 第 周 课时 授课章节名称 项目八 交通灯电路制作 教 学 目 的 掌握交通灯系统设计的电路绘制 教 学 重 点 交通灯系统设计的电路绘制 教 学 难 点 交通灯系统设计的电路绘制 更 新、补 充、 删 节 内 容 无 使 用 教 具 计算机 课 外 作 业 上机操作 课 后 体 会 教 学 设 计 南京铁道职业技术学院 教 案 教师姓名 授课形式 实训 教案序号 授 课 班 级 班 授 课日期 年 月 日 第 周 授课时数 4 课时 班 年 月 日 第 周 课时 班 年 月 日 第 周 课时 授课章节名称 单片机实习:交通灯系统设计 教 学 目 的 掌握交通灯系统设计的程序编写 教 学 重 点 交通灯系统设计的程序编写 教 学 难 点 交通灯系统设计的程序编写 更 新、补 充、 删 节 内 容 无 使 用 教 具 计算机 课 外 作 业 上机操作 课 后 体 会 教 学 设 计 1 PUSH ACC SETB 0D3H ;保护 INC 23H ;0.1秒加1 MOV A,23H CJNE A,#0AH,DONE ;1秒到吗? MOV 23H,#00H ;清0.1秒单元 MOV A,22H INC A ;秒加1 DA A MOV 22H,A ;十进制调整 CJNE A,#60H,DONE ;60秒到吗? MOV 22H,#00H ;秒单元清零 MOV A,21H 四、 实训过程安排 1、 教师广播教学,操作演示,讲解相关知识点及具体操作时的注意事项。 2、 学习上机操作,教师巡视辅导。 3、 布置课后练习事项。 五、 实训的注意事项 1、单人单机练习 2、做完实习之后整理好键盘、鼠标,搞好机房卫生。 一、 实训名称 单片机实习:交通灯系统设计 二、 实训目的 掌握交通灯系统设计的程序编写 三、 实训内容讲解 交通灯系统 一、绿灯亮,20秒后绿灯灭、黄灯亮。10秒后黄灯灭、 红灯亮。30秒后红灯灭、绿灯亮,循环。 P1.0红灯 P1.2黄灯 P1.4绿灯 PTDS: MOV R1,A ;拆送显示缓冲区 ACALL PTDS1 MOV A,R1 SWAP A PTDS1: ANL A,#0FH MOV @R0,A INC R0 RET CLOCK: MOV TL0,#0B7H MOV TH0,#3CH ;恢复初值 PUSH PSW 4、如果对象是有方向的,将会在预览窗口显示出来,你可以通过预览对象方位按钮对对象进行调整。 5、最后,指向编辑窗口并点击鼠标左键放置对象。 选中对象(Tagging an Object) 用鼠标指向对象并点击右键可以选中该对象。该操作选中对象并使其高亮显示,然后可以进行编辑。 ? 选中对象时该对象上的所有连线同时被选中。 要选中一组对象,可以通过依次在每个对象右击选中每个对象的方式。也可以通过右键拖出一个选择框的方式,但只有完全位于选择框内的对象才可以被选中。 在空白处点击鼠标右键可以取消所有对象的选择。 一、 实训名称 项目八 交通灯电路制作 二、 实训目的 掌握交通灯系统设计的电路绘制 三、 实训内容讲解 对象放置(Object Placement) 放置对象的步骤如下(To place an object:) 1.根据对象的类别在工具箱选择相应模式的图标(mode icon)。 2、根据对象的具体类型选择子模式图标(sub-mode icon)。 3、如果对象类型是元件、端点、管脚、图形、符号或标记,从选择器里(selector)选择你想要的对象的名字。对于元件、端点、管脚和符号,可能首先需要从库中调出。

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