《动画设计与制作》实验指导手册.docVIP

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《动画设计与制作》实验指导手册

《计算机动画制作》实验指导手册 实验一 简单建模 实验目的: 1、掌握基本二维图形的绘制方法。 2、掌握在3ds max中创建基本的几何体。 3、掌握二维图形和基本几何体的参数修改方法。 实验内容: 1、练习基本二维图形的创建。 2、练习基本几何体的创建和参数设置。 3、熟悉修改面板中对对象参数的修改。 4、写出完整的实验报告。 实验仪器设备: CAI验室计算机、网络服务器、3DS MAX软件等。 实验结果与讨论: 1、在不同的视图中绘制作同一对象,有什么不同? 2、在什么情况下可在创建命令面板中修改对象的参数?在什么面板中修改对象的参数更为方便? 实验二 修改建模 实验目的: 1、掌握3ds max中“可渲染”的设置。 2、掌握一些基本的修改功能。 实验内容: 1、练习3ds max中“可渲染”的设置。 2、练习“拉伸”修改器的使用。 3、练习“旋转”(或“车削”)修改器的使用。 4、练习“倒角”修改器的使用。 5、练习其他修改器的使用。 6、写出完整的实验报告。 实验仪器设备: CAI实验室计算机、网络服务器、3DS MAX软件等。 实验结果与讨论: 1、你试过哪些修改器?这些修改器有什么用途? 实验三 放样建模 实验目的: 1、掌握Loft放样的原理。 2、掌握Loft放样的方法及参数设置。 实验内容: 1、练习初次放样、多次放样和编辑放样。 2、练习变形放样的设置。说出变形放样的类型和相应设置。 3、完成该部分典型示例操作1和2。 4、试着做一个你自己的模型,如窗帘、矿泉水瓶等,并写出制作方法。 实验仪器设备: CAI实验室计算机、网络服务器、3DS MAX软件等。 实验结果与讨论: 1、你在制作过程中遇到了什么问题?是怎样解决的? 实验四 布尔建模 实验目的: 1、掌握布尔运算的操作方法。 2、学会用布尔运算来创建所需的对象。 实验内容: 1、练习布尔运算的基本操作方法。 2、试着用布尔运算制作一个烟灰缸,并写出你的制作步骤。 实验仪器设备: CAI实验室计算机、网络服务器、3DS MAX软件等。 实验结果与讨论: 1、你在制作过程中遇到了什么问题?是怎样解决的? 实验五 环境与效果的使用 实验目的: 掌握环境效果的应用与设置方法 实验内容: 1、练习环境与效果设置的方法 2、晨雾下的房间的制作 3、海底的制作 实验仪器设备: CAI实验室计算机、网络服务器、3DS MAX软件等。 实验六 基础动画制作 实验目的: 掌握基础动画制作的方法和关键帧的设置 实验内容: 1、练习弹跳小球动画的制作,写出相应的制作方法。 2、设计一个你准备完成的动画。写出相就的制作步骤。 实验仪器设备: CAI实验室计算机、网络服务器、3DS MAX软件等。 实验结果与讨论: 1、如何对时间的帧进行设置? 2、动画制作中,如何打关键帧?

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